POTRZEBNE JEDNOSTKI
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI
NUS | VAR | ANS |
Szybki Ostrzał 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ulepszony Fasunek 2/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Nie musimy atakować obozów 2 i 3 żeby zaliczyć zadania w przygodzie.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 60 Kultysta, 20 Kapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (NUS) 180 Konny [straty: 0] |
G1 | 2 | 25 Kultysta, 25 Jeździec Mroku, 30 Fanatyk, 10 Siewca Pożogi | 1 fala (VAR) 2 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 192 Konny [straty: 2R] |
G1 | 3 | 30 Jeździec Mroku, 50 Fanatyk, 10 Siewca Pożogi | 1 fala (VAR) 3 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 191 Konny [straty: 3R] |
G1 | 4 | 40 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 40 Kapłan Mrocznego Kultu, Arcykapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (ANS) 1 Rekrut 2 fala (NUS) 10 Konny, 170 Kusznik [straty: 1R] |
G1 | 5 | 20 Łotr, 10 Pies Strażniczy | 1 fala (VAR) 2 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 192 Konny [straty: 2R] |
G1 | 6 | 20 Łotr, 20 Pies Strażniczy, 20 Łowca, Śmierdziel | 1 fala (VAR) 6 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 188 Konny [straty: 6R] |
G2 | 7 | 30 Kultysta, 40 Kapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (NUS) 180 Konny [straty: 0] |
G2 | 8 | 30 Jeździec Mroku, 30 Kapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (VAR) 2 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 192 Konny [straty: 2R] |
G2 | 9 | 30 Kultysta, 20 Jeździec Mroku, 10 Siewca Pożogi | 1 fala (VAR) 2 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 192 Konny [straty: 2R] |
G2 | 10 | 40 Kultysta, 30 Kapłan Mrocznego Kultu, 20 Jeździec Mroku, Bagienna Wiedźma | 1 fala (NUS) 1 Rekrut 2 fala (VAR) 15 Rekrut, 180 Kusznik [straty: 16R] |