WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
![]() |
![]() |
BROH | MGG |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Kiedy obóz 14 zostanie zniszczony, wyślij pierwszego MGG którego użyłeś w G3 oraz drugiego użytego w G2. Kiedy zniszczą przywódcę, wyślij ich do G6.
MGG zniszczą Obozy Przywódców – Łatwe oraz pułapki na swojej drodze.
Użyj trzeciego YGG w G1, G4 oraz G5.
Obóz 3: Wyślij BROH kiedy YGG zaatakuje obóz 2.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 14 | Sir Robin, 20 Elitarny Żołnierz, 20 Kusznik, 20 Puszkarz | 1 fala (MGG) 1 Recruit 2 fala (MGG) 1 Recruit [straty: 0] |
G1 | 2 | 40 Wilk (pułapka) | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G1 | 3 | 30 Rekrut, 40 Łucznik | 1 fala (BROH) 140 Konny [straty: 0] |
G1 | 4 | 100 Wilk (pułapka) | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G1 | 6 | 85 Rekrut, 65 Łucznik | 1 fala (BROH) 140 Konny [straty: 0] |
G2 | 18 | Wielka Berta, 50 Konny, 50 Wyborny Łucznik, 50 Żołnierz | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G3 | 27 | 65 Rekrut, 85 Łucznik | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G4 | 10 | 120 Wilk (pułapka) | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G4 | 9 | 20 Ochotnik, 60 Wyborny Łucznik | 1 fala (BROH) 140 Konny [straty: 0] |
G4 | 8 | Sir Robin, 40 Ochotnik, 40 Wyborny Łucznik | 1 fala (BROH) 1 Konny 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G5 | 42 | Sir Robin, 30 Konny, 40 Wyborny Łucznik, 30 Żołnierz | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G6 | 41 | Sir Robin, 50 Wyborny Łucznik, 50 Żołnierz | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G6 | 32 | Sir Robin, 40 Ochotnik, 40 Konny | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |