WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
NUS | 270 |
Kolos 2/3 Szybki Ostrzał 3/3 Szał Bitewny 2/3 Potężna Szarża 1/3 |
Kolos 1/3 |
Atakując obóz 5 ustawiamy Nusale maksymalnie po prawej stronie w G1.
Atakując obóz 6 z G2 niszczymy wszystkie obozy po trasie.
Obóz 7 niszczymy z G3.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 – 5 | 150 Karl, 200 Walkiria, 175 Huskarl, 150 Thrall, 5 Berserker | 1 fala (NUS) 165 Kusznik [straty: 0] |
G2 | 6 | 175 Walkiria, 225 Huskarl, 15 Berserker, 20 Wiking z Jomsborka | 1 fala (NUS) 165 Kusznik [straty: 0] |
G3 | 7 | 50 Walkiria, 100 Huskarl, 10 Wiking z Jomsborka | 1 fala (NUS) 24 Rekrut, 1 Elitarny żołnierz, 140 Kusznik [straty: 2R] |
G3 | 8 | 50 Karl, 75 Huskarl | 1 fala (NUS) 5 Ochotnik, 160 Kusznik [straty: 0] |
G4 | 11 | 150 Karl | 1 fala (NUS) 165 Kusznik [straty: 0] |
BLOKI:
Obóz 9-10Obóz 12-14
Z Ga (120 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 9, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 100 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 169 Kusznik) wysyłamy Majora na obóz 10. (strata 93R)
Z Gb (150 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 12, zaraz po nim
z W1 (1 fala (200) 200 Konny) wysyłamy Generała na obóz 13, zaraz po nim
z W2 (1 fala (270) 53 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 216 Kusznik) wysyłamy Majora na obóz 14.