Wikingowie – BRS (SirRobyn)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 2x
  • 325 Rekrut [-325]
  • 40 Elitarny Żołnierz [-35]
  • 468 Łucznik [-468]
  • 100 Konny
  • 180 Kusznik
  • 80 Puszkarz




To jest wersja Wikingów do uzyskania 4 zadań z Osiągnięć (po przejściu przygody, system zaliczy pozytywnie wszystkie 4 zadania).

Atakując obóz 3 wysyłamy atak na obóz 4 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 3). Po wygranej walce wycofujemy Generała (Jeżeli tego nie zrobimy, Generał zostanie przechwycony przez pułapkę).
Obozy 8 oraz 9 to połączenie: Obóz + Obóz przywódcy.


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 50 Walkiria, 100 Karl 1 fala (BRS) 180 Kusznik [straty: 0]
G1 2 75 Walkiria, 50 Karl 1 fala (BRS) 10 Konny, 170 Kusznik [straty: 0]
G1 3 50 Huskarl, 100 Thrall 1 fala (BRS) 40 Rekrut, 140 Kusznik [straty: 26R]
G1 4 50 Huskarl, 50 Thrall, 25 Walkiria 1 fala (BRS) 180 Kusznik [straty: 0]
G1 5 75 Huskarl, 5 Berserker, 50 Walkiria 1 fala (BRS) 20 Łucznik, 160 Kusznik [straty: 5Ł]
G2 6 50 Huskarl, 75 Karl 1 fala (BRS) 40 Łucznik, 140 Kusznik [straty: 27Ł]
G2 7 50 Huskarl, 50 Walkiria, 50 Karl 1 fala (BRS) 20 Łucznik, 160 Kusznik [straty: 2Ł]
G2 8 (50 Huskarl, 50 Walkiria) +
100 Huskarl, 50 Walkiria, 10 Wiking z Jomsborka
1 fala (BRS) 60 Rekrut, 120 Kusznik [straty: 46R]
G3 9 (75 Walkiria) + (75 Huskarl) +
50 Huskarl, 15 Berserker, 50 Walkiria, 20 Wiking z Jomsborka
1 fala (BRS) 20 Rekrut, 160 Kusznik [straty: 7R]
G4 10 75 Huskarl, 50 Karl 1 fala (BRS) 60 Rekrut, 120 Kusznik [straty: 53R]
G4 11 120 Huskarl 1 fala (BRS) 60 Rekrut, 120 Kusznik [straty: 53R]
G4 12 100 Huskarl, 15 Berserker, 50 Karl, 20 Wiking z Jomsborka 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (BRS) 80 Rekrut, 100 Kusznik [straty: 200Ł, 60R]
G5 13 150 Karl 1 fala (BRS) 180 Kusznik [straty: 0]
G5 14 150 Huskarl 1 fala (BRS) 40 Łucznik, 20 Elitarny Żołnierz, 120 Kusznik [straty: 34Ł, 20EŻ]
G5 15 150 Walkiria 1 fala (BRS) 100 Konny, 80 Puszkarz [straty: 0]
G5 16 120 Huskarl, 30 Berserker, 50 Wiking z Jomsborka 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (BRS) 80 Rekrut, 20 Elitarny Żołnierz, 80 Kusznik [straty: 200Ł, 80R, 15EŻ]

  1. Wojsko do tej przygody jest źle policzone. Do ataków potrzeba dodatkowo 100 konnych (ataki 2 i 15), których nie podano w wymaganych jednostkach.

Dodaj komentarz