Wikingowie – Generał 270 + Nusala z Elitarnymi Żołnierzami (szybki atak)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

  • 200 Rekrut [-200]
  • 53 Ochotnik [-53]
  • 165 Konny
  • 252 Kusznik
  • 1 Elitarny Żołnierz

VIDEO PORADNIK




Generała puszczamy na wyznaczone obozy. Generał zniszczy po drodze inne obozy bez strat.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
Wersja obrazkowa
Ukrywaj ataki
Ukrywaj poprzednie ataki
G1 1 75 Huskarl, 50 Walkiria, 5 Berserker 1 fala (NUS) 165 Kusznik [straty: 0]
G2 2 50 Huskarl, 50 Walkiria, 50 Karl 1 fala (NUS) 165 Kusznik [straty: 0]
G2 3 100 Huskarl, 50 Walkiria, 10 Wiking z Jomsborka 1 fala (NUS) 26 Rekrut, 139 Kusznik [straty: 26R]
G3 4 50 Huskarl, 15 Berserker, 50 Walkiria, 20 Wiking z Jomsborka 1 fala (NUS) 165 Kusznik [straty: 0]
G4 5 120 Huskarl 1 fala (270) 17 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 252 Kusznik [straty: 17R]
G4 6 100 Huskarl, 15 Berserker, 50 Karl, 20 Wiking z Jomsborka 1 fala (270) 100 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 169 Kusznik [straty: 100R]
G5 7 150 Huskarl 1 fala (270) 57 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 212 Kusznik [straty: 57R]
G5 8 150 Walkiria 1 fala (NUS) 165 Konny [straty: 0]
G5 9 120 Huskarl, 30 Berserker, 50 Wiking z Jomsborka 1 fala (270) 53 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 216 Kusznik [straty: 53 Och]
Straty z zaznaczonych ataków: 200R, 53Och