Wikingowie – Generał 270 + Nusala z Elitarnymi Żołnierzami (szybki atak – umiejętności)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

  • 218 Rekrut [-218]
  • 180 Konny
  • 285 Kusznik
  • 1 Elitarny Żołnierz

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI

270 NUS
Kolos 1/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 1/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Szybki Ostrzał 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1




Generała puszczamy na wyznaczone obozy. Generał zniszczy po drodze inne obozy bez strat.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 75 Huskarl, 50 Walkiria, 5 Berserker 1 fala (NUS) 180 Kusznik [straty: 0]
G2 2 100 Huskarl, 50 Walkiria, 10 Wiking z Jomsborka 1 fala (NUS) 180 Kusznik [straty: 0]
G3 3 50 Huskarl, 15 Berserker, 50 Walkiria, 20 Wiking z Jomsborka 1 fala (NUS) 180 Kusznik [straty: 0]
G4 4 120 Huskarl 1 fala (270) 285 Kusznik [straty: 0]
G4 5 100 Huskarl, 15 Berserker, 50 Karl, 20 Wiking z Jomsborka 1 fala (270) 81 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 203 Kusznik [straty: 81R]
G5 6 150 Huskarl 1 fala (270) 37 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 247 Kusznik [straty: 37R]
G5 7 150 Walkiria 1 fala (NUS) 180 Konny [straty: 0]
G5 8 120 Huskarl, 30 Berserker, 50 Wiking z Jomsborka 1 fala (270) 100 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 184 Kusznik [straty: 100R]


It looks like you are using an ad-blocker! Ads help us pay for the server. Please disable ad blocker and refresh page.