Wikingowie – Generał MSW z Kusznikami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 123 Rekrut [-123]
  • 201 Ochotnik [-201]
  • 200 Konny
  • 220 Kusznik
  • 1 Żołnierz
  • 123 Rekrut [-123]
  • 150 Ochotnik [-150]
  • 200 Konny
  • 220 Kusznik
  • 183 Żołnierz




Atakując obóz 3 wysyłamy atak na obóz 4 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 3). Po wygranej walce wycofujemy Generała (Jeżeli tego nie zrobimy, Generał zostanie przechwycony przez pułapkę).
Obozy 8 oraz 9 to połączenie: Obóz + Obóz przywódcy.
Obozy 1 oraz 2 można zniszczyć jednym atakiem.
Obozy 4 i 5 można zniszczyć jednym atakiem.
Obozy 6 i 7 można zniszczyć jednym atakiem.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 50 Walkiria, 100 Karl 1 fala (MSW) 50 Konny, 170 Kusznik [straty: 0]
G1 2 75 Walkiria, 50 Karl 1 fala (MSW) 50 Konny, 170 Kusznik [straty: 0]
G1 3 50 Huskarl, 100 Thrall 1 fala (MSW) 14 Rekrut, 1 Żołnierz, 205 Kusznik [straty: 14R]
G1 4 50 Huskarl, 50 Thrall, 25 Walkiria 1 fala (MSW) 10 Konny, 210 Kusznik [straty: 0]
G1 5 75 Huskarl, 5 Berserker, 50 Walkiria 1 fala (MSW) 10 Konny, 210 Kusznik [straty: 0]
G2 6 50 Huskarl, 75 Karl 1 fala (MSW) 10 Konny, 210 Kusznik [straty: 0]
G2 7 50 Huskarl, 50 Walkiria, 50 Karl 1 fala (MSW) 10 Konny, 210 Kusznik [straty: 0]
G2 8 (50 Huskarl, 50 Walkiria) +
100 Huskarl, 50 Walkiria, 10 Wiking z Jomsborka
1 fala (MSW) 38 Rekrut, 1 Żołnierz, 10 Konny, 171 Kusznik [straty: 38R]
G3 9 (75 Walkiria) + (75 Huskarl) +
50 Huskarl, 15 Berserker, 50 Walkiria, 20 Wiking z Jomsborka
1 fala (MSW) 35 Rekrut, 45 Konny, 140 Kusznik [straty: 35R]
G4 10 75 Huskarl, 50 Karl 1 fala (MSW) 36 Rekrut, 1 Żołnierz, 183 Kusznik [straty: 36R]
G4 11 120 Huskarl 1 fala (MSW) 17 Ochotnik, 1 Żołnierz, 202 Kusznik [straty: 17 Och]
G4 12 100 Huskarl, 15 Berserker, 50 Karl, 20 Wiking z Jomsborka 1 fala (MSW) 55 Ochotnik, 1 Żołnierz, 164 Kusznik [straty: 55 Och]
G5 13 150 Karl 1 fala (MSW) 220 Kusznik [straty: 0]
G5 14 150 Huskarl 1 fala (MSW) 34 Ochotnik, 1 Żołnierz, 185 Kusznik [straty: 34 Och]
G5 15 150 Walkiria 1 fala (MSW) 200 Konny [straty: 0]
G5 16 120 Huskarl, 30 Berserker, 50 Wiking z Jomsborka 1 fala (MSW) 95 Ochotnik, 1 Żołnierz, 124 Kusznik [straty: 95 Och]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 11Obóz 14 i 15

Z Ga (146 Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 11, zaraz po nim
z W (1 fala (MSW) 55 Ochotnik, 1 Żołnierz, 164 Kusznik) wysyłamy Mistrza na obóz 12.

Z Gb (182 Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 14, zaraz po nim
z W1 (1 fala (200) 200 Konny) wysyłamy Generała na obóz 15, zaraz po nim
z W2 (1 fala (MSW) 95 Ochotnik, 1 Żołnierz, 124 Kusznik) wysyłamy Mistrza na obóz 16.