Wikingowie – MGG (Sand3r)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

  • 349 Rekrut [-349]
  • 170 Ochotnik [-170]
  • 1 Żołnierz
  • 140 Konny
  • 140 Kusznik




Atakując obóz 3 wysyłamy atak na obóz 4 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 3). Po wygranej walce wycofujemy Generała (Jeżeli tego nie zrobimy, Generał zostanie przechwycony przez pułapkę). Możemy też zaatakować pułapkę 1 Rekrutem

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 50 Walkiria, 100 Karl 1 fala (MGG) 80 Konny, 60 Kusznik [straty: 0]
G1 2 75 Walkiria, 50 Karl 1 fala (MGG) 140 Konny [straty: 0]
G1 3 50 Huskarl, 100 Thrall 1 fala (MGG) 11 Rekrut, 129 Kusznik [straty: 11R]
G1 4 50 Huskarl, 50 Thrall, 25 Walkiria 1 fala (MGG) 1 Żołnierz, 39 Konny, 100 Kusznik [straty: 0]
G1 5 75 Huskarl, 5 Berserker, 50 Walkiria 1 fala (MGG) 25 Rekrut, 65 Konny, 50 Kusznik [straty: 25R]
G2 6 50 Huskarl, 75 Karl 1 fala (MGG) 17 Rekrut, 123 Kusznik [straty: 17R]
G2 7 50 Huskarl, 50 Walkiria, 50 Karl 1 fala (MGG) 25 Rekrut, 65 Konny, 50 Kusznik [straty: 25R]
G2 8 50 Huskarl, 50 Walkiria 1 fala (MGG) 5 Rekrut, 65 Konny, 70 Kusznik [straty: 5R]
G2 9 100 Huskarl, 50 Walkiria, 10 Wiking z Jomsborka 1 fala (MGG) 95 Rekrut, 45 Kusznik [straty: 95R]
G3 10 75 Walkiria 1 fala (MGG) 140 Konny [straty: 0]
G3 11 75 Huskarl 1 fala (MGG) 140 Kusznik [straty: 0]
G3 12 50 Huskarl, 15 Berserker, 50 Walkiria, 20 Wiking z Jomsborka 1 fala (MGG) 27 Rekrut, 65 Konny, 48 Kusznik [straty: 27R]
G4 13 75 Huskarl, 50 Karl 1 fala (MGG) 24 Rekrut, 116 Kusznik [straty: 24R]
G4 14 120 Huskarl 1 fala (MGG) 45 Rekrut, 95 Kusznik [straty: 45R]
G4 15 100 Huskarl, 15 Berserker, 50 Karl, 20 Wiking z Jomsborka 1 fala (MGG) 40 Ochotnik, 100 Kusznik [straty: 40 Och]
G5 16 150 Karl 1 fala (MGG) 140 Kusznik [straty: 0]
G5 17 150 Huskarl 1 fala (MGG) 35 Ochotnik, 105 Kusznik [straty: 35 Och]
G5 18 150 Walkiria 1 fala (MGG) 75 Rekrut [straty: 75R]
G5 19 120 Huskarl, 30 Berserker, 50 Wiking z Jomsborka 1 fala (MGG) 95 Ochotnik, 45 Kusznik [straty: 95 Och]

Dodaj komentarz