WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANI GENERAŁOWIE ORAZ UMIEJĘTNOŚCI:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| 2x XGG | 1x NUS | 1x KRZ | 3x DUCH |
Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Szybki Ostrzał 3/3 Wyborna Celność 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |

OPIS SZABLONU:
Załąduj generałów na wyspie macierzystej i wyślij ich na przygodę. Przenieś Nusalę i zaatakuj Obóz 1. Po zniszczeniu Obozu 1 przerzuć generałów i atakuj obozy 2-6. Ostateczny atak na Obóz 7 następuje po zniszczeniu Obozu 4 i znaku od zaproszonego gracza.
Czas przejścia wraz z lotem na przygodę z obserwatorium i tytanowymi podkowami to około 25 minut.


210 Ochotnik [-177]
185 Konny
1.250 Kusznik



Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Szybki Ostrzał 3/3
Wyborna Celność 3/3
Ozdrowienie 1/1