WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
SAM |
Pierwsza Pomoc 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Generał zniszczy inne obozy na swojej drodze, bez dodatkowych strat.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 75 Walkiria, 50 Karl | 1 fala (SAM) 68 Konny, 177 Kusznik [straty: 0] |
G1 | 2 | 75 Huskarl, 5 Berserker, 50 Walkiria | 1 fala (SAM) 46 Konny, 199 Kusznik [straty: 0] |
G2 | 3 | 100 Huskarl, 50 Walkiria, 10 Wiking z Jomsborka | 1 fala (SAM) 46 Konny, 199 Kusznik [straty: 0] |
G3 | 4 | 50 Huskarl, 15 Berserker, 50 Walkiria, 20 Wiking z Jomsborka | 1 fala (SAM) 46 Konny, 199 Kusznik [straty: 0] |
G4 | 5 | 120 Huskarl | 1 fala (SAM) 25 Konny, 220 Kusznik [straty: 0] |
G4 | 6 | 100 Huskarl, 15 Berserker, 50 Karl, 20 Wiking z Jomsborka | 1 fala (SAM) 74 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 170 Kusznik [straty: 60R] |
G5 | 7 | 120 Huskarl, 30 Berserker, 50 Wiking z Jomsborka | 1 fala (SAM) 41 Rekrut, 44 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 159 Kusznik [straty: 40R, 32 Och] |
Poprawione.
W przedostatnim ataku zamiast koni powinni być rekruci.