Wikingowie – SAM (guibs)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 115 Rekrut [-100]
  • 44 Ochotnik [-32]
  • 68 Konny
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 220 Kusznik

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

SAM
Pierwsza Pomoc 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1



Generał zniszczy inne obozy na swojej drodze, bez dodatkowych strat.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 75 Walkiria, 50 Karl 1 fala (SAM) 68 Konny, 177 Kusznik [straty: 0]
G1 2 75 Huskarl, 5 Berserker, 50 Walkiria 1 fala (SAM) 46 Konny, 199 Kusznik [straty: 0]
G2 3 100 Huskarl, 50 Walkiria, 10 Wiking z Jomsborka 1 fala (SAM) 46 Konny, 199 Kusznik [straty: 0]
G3 4 50 Huskarl, 15 Berserker, 50 Walkiria, 20 Wiking z Jomsborka 1 fala (SAM) 46 Konny, 199 Kusznik [straty: 0]
G4 5 120 Huskarl 1 fala (SAM) 25 Konny, 220 Kusznik [straty: 0]
G4 6 100 Huskarl, 15 Berserker, 50 Karl, 20 Wiking z Jomsborka 1 fala (SAM) 74 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 170 Kusznik [straty: 60R]
G5 7 120 Huskarl, 30 Berserker, 50 Wiking z Jomsborka 1 fala (SAM) 41 Rekrut, 44 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 159 Kusznik [straty: 40R, 32 Och]

Dodaj komentarz