WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANI GENERAŁOWIE ORAZ UMIEJĘTNOŚCI:
2x SGG | 2x MAJ | 1x BRS | 1x NIE | 1x NUS |
Najazd 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ulepszony Fasunek 2/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Najazd 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ulepszony Fasunek 2/3 | Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 |
Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 |
OPIS SZABLONU:
Szablony:
VNCH_01_initial_army – wstępne ładowanie armii na wyspie
VNCH_02_move_all_to_star – przenieś wszystkie geny na gwiazdę
VNCH_03_1-7_land – umieszczenie wszystkich gienków w punkcie lądowania
VNCH_04_1-7_army – ładowanie armii do ataków na obozy 1-7
VNCH_05_7_land – przejdź do ataku na obóz 7
VNCH_06_1-6_atak – atak na obozy 1-6
po zniszczeniu obozu 2:
VNCH_07_7_atak – atak na obóz 7