Azyl Bandytów – 270 + NUS (ultim)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 858 Rekrut [-858]
  • 261 Konny
  • 200 Kusznik
  • 130 Puszkarz

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

NUS 270
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 2/3
Ulepszony Fasunek 2/3
Powiększony Garnizon 3/3
Najazd 2/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 2/3
Ulepszony Fasunek 2/3
Powiększony Garnizon 3/3
Najazd 3/3
Kolos 2/3
Mistrz Planowania 1/1


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 100 Łotrzyk, 100 Łowca 1 fala (270) 24 Rekrut, 261 Konny [straty: 24R]
G1 2 100 Łotrzyk, 50 Łowca, 50 Pies Strażniczy 1 fala (NUS) 55 Rekrut, 109 Puszkarz [straty: 55R]
G1 3 100 Łotr, 50 Łowca, 50 Pies Strażniczy 1 fala (NUS) 85 Rekrut, 95 Puszkarz [straty: 85R]
G1 4 200 Łotr 1 fala (270) 155 Rekrut, 130 Puszkarz [straty: 155R]
G1 5 100 Łotr, 100 Łowca, Jednooki Bert 1 fala (NUS) 92 Rekrut, 88 Kusznik [straty: 92R]
G2 6 80 Łotr, 20 Łowca, 100 Pies Strażniczy 1 fala (NUS) 77 Rekrut, 103 Puszkarz [straty: 77R]
G2 7 150 Łotr, 50 Łowca 1 fala (NUS) 110 Rekrut, 55 Kusznik [straty: 110R]
G2 8 60 Oprych, 80 Łowca, 50 Pies Strażniczy, Żelaznozębny 1 fala (NUS) 89 Rekrut, 91 Puszkarz [straty: 89R]
G3 9 90 Oprych, 100 Pies Strażniczy 1 fala (NUS) 85 Rekrut, 95 Puszkarz [straty: 85R]
G3 10 100 Oprych, 50 Łowca, 50 Pies Strażniczy, Chuck 1 fala (NUS) 1 Rekrut
2 fala (270) 85 Rekrut, 200 Kusznik [straty: 86R]

Dodaj komentarz