Azyl Bandytów – DUCH (Tarczyńca)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 10x
  • 690 Rekrut [-525]
  • 400 Ochotnik [-25]
  • 500 Konny [-78]
  • 500 Kusznik
  • 500 Puszkarz
  • 100 Elitarny Żołnierz

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

DUCH
Pierwsza Pomoc 3/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Przygotowanie 3/3



Kiedy atakujemy G4 ślemy Ducha na G5 i po wygranej walce zawracamy, inaczej zginie.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 100 Łotrzyk, 100 Łowca 1 fala (DUCH) 30 Rekrut, 200 Konny [straty: 17R]
G2 2 100 Łotrzyk, 50 Pies strażniczy, 50 Łowca 1 fala (DUCH) 100 Rekrut, 130 Puszkarz [straty: 48R]
G3 3 100 Łotr, 50 Pies Strażniczy, 50 Łowca 1 fala (DUCH) 120 Rekrut, 110 Puszkarz [straty: 50R]
G4 5 200 Łotr 1 fala (DUCH) 120 Rekrut, 110 Puszkarz [straty: 63R]
G5 5 100 Łotr, 100 Łowca, Jednooki Bert 1 fala (DUCH) 35 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 100 Konny, 94 Kusznik [straty: 25 Och, 78K]
G6 6 80 Łotr, 100 Pies Strażniczy, 20 Łowca 1 fala (DUCH) 120 Rekrut, 110 Puszkarz [straty: 40R]
G7 7 150 Łotr, 50 Łowca 1 fala (DUCH) 120 Rekrut, 110 Puszkarz [straty: 65R]
G8 8 Żelaznozębny, 50 Pies Strażniczy, 60 Oprych, 80 Łowca 1 fala (DUCH) 120 Rekrut, 110 Puszkarz [straty: 70R]
G9 9 100 Pies strażniczy, 90 Oprych 1 fala (DUCH) 100 Rekrut, 130 Puszkarz [straty: 33R]
G10 10 Chuck, 50 Pies strażniczy, 100 Oprych, 50 Łowca 1 fala (DUCH) 230 Rekrut [straty: 139R]

Dodaj komentarz