Azyl Bandytów – Generał 270 + Vargus + MSW z Puszkarzami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 886 Rekrut [-886]
  • 136 Konny [-80]
  • 117 Kusznik
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 111 Puszkarz
  • 2x
  • 887 Rekrut [-887]
  • 136 Konny
  • 117 Kusznik
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 111 Puszkarz
  • 2x
  • 425 Rekrut [-425]
  • 260 Konny [-80]
  • 117 Kusznik
  • 181 Elitarny Żołnierz
  • 111 Puszkarz
  • 2x 2x
  • 426 Rekrut [-426]
  • 260 Konny
  • 117 Kusznik
  • 181 Elitarny Żołnierz
  • 111 Puszkarz




Atakując obóz 4 wysyłamy Generała na obóz 5 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 4). Po wygranej walce wycofujemy Generała.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 100 Łotrzyk, 100 Łowca 1 fala (VAR) 43 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 136 Konny [straty: 43R]
G1 2 100 Łotrzyk, 50 Łowca, 50 Pies Strażniczy 1 fala (VAR) 53 Rekrut, 127 Konny [straty: 53R]
G1 3 100 Łotr, 50 Łowca, 50 Pies Strażniczy 1 fala (VAR) 75 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 104 Konny [straty: 75R]
G1 4 200 Łotr 1 fala (VAR) 138 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 41 Kusznik [straty: 138R]
G1 5 100 Łotr, 100 Łowca, Jednooki Bert 1 fala (270) 119 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 100 Konny, 50 Kusznik [straty: 119R]
G2 6 80 Łotr, 20 Łowca, 100 Pies Strażniczy 1 fala (VAR) 75 Rekrut, 105 Konny [straty: 75R]
G2 7 150 Łotr, 50 Łowca 1 fala (VAR) 110 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 69 Konny [straty: 110R]
G2 8 60 Oprych, 80 Łowca, 50 Pies Strażniczy, Żelaznozębny 1 fala (MSW) 1 Rekrut
2 fala (270) 78 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 80 Konny, 111 Puszkarz [straty: 79R]
G3 9 90 Oprych, 100 Pies Strażniczy 1 fala (VAR) 63 Rekrut, 117 Kusznik [straty: 63R]
G3 10 100 Oprych, 50 Łowca, 50 Pies Strażniczy, Chuck 1 fala (200) 80 Konny
2 fala (270) 131 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 40 Konny, 98 Kusznik [straty: 131R, 80K] lub
1 fala (MSW) 1 Rekrut
2 fala (270) 131 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 40 Konny, 98 Kusznik [straty: 132R]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 3 i 4Obóz 6 i 7Obóz 9

Z Ga (60 Elitarny Żołnierz, 100 Konny) wysyłamy Generała na obóz 3, zaraz po nim
z Gb (120 Elitarny Żołnierz, 60 Konny) wysyłamy Generała na obóz 5 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 4), zaraz po nim
z W (1 fala (270) 119 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 100 Konny, 50 Kusznik) wysyłamy Majora na obóz 5.

Z Gc (103 Elitarny Żołnierz + 1 Konny) wysyłamy Generała na obóz 6, zaraz po nim
z Gd (65 Elitarny Żołnierz + 135 Konny) wysyłamy Generała na obóz 7, zaraz po nim
z G2 (1 fala (MSW) 1 Rekrut) oraz
z W (2 fala (270) 78 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 80 Konny, 111 Puszkarz) wysyłamy Generałów na obóz 8.

Z Ge (100 Elitarny Żołnierz + 20 Konny) wysyłamy Generała na obóz 9, zaraz po nim
z G3 (1 fala (200) 80 Konny (lub MSW 1 Rekrut) oraz
z W (2 fala (270) 131 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 40 Konny, 98 Kusznik) wysyłamy Generałów na obóz 10.