Azyl Bandytów – Generał MSW z Elitarnymi Żołnierzami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
WERSJA I WERSJA II WERSJA I WERSJA II
  • 2x
  • 867 Rekrut [-867]
  • 134 Ochotnik [-134]
  • 201 Konny [-201]
  • 107 Kusznik
  • 140 Elitarny Żołnierz
  • 5x
  • 713 Rekrut [-713]
  • 154 Ochotnik [-154]
  • 191 Konny
  • 130 Kusznik
  • 156 Elitarny Żołnierz
  • 2x 2x
  • 422 Rekrut [-422]
  • 22 Ochotnik [-22]
  • 265 Konny [-201]
  • 99 Kusznik
  • 181 Elitarny Żołnierz
  • 4x 2x
  • 331 Rekrut [-331]
  • 42 Ochotnik [-42]
  • 235 Konny
  • 130 Kusznik
  • 181 Elitarny Żołnierz




Atakując obóz 4 wysyłamy Generała na obóz 5 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 4). Po wygranej walce wycofujemy Generała.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 100 Łotrzyk, 100 Łowca 1 fala (MSW) 41 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 178 Konny [straty: 41R]
G1 2 100 Łotrzyk, 50 Łowca, 50 Pies Strażniczy 1 fala (MSW) 80 Rekrut, 140 Elitarny Żołnierz [straty: 80R] lub
1 fala (MSW) 1 Rekrut
2 fala (MSW) 28 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 191 Konny [straty: 29R]
G1 3 100 Łotr, 50 Łowca, 50 Pies Strażniczy 1 fala (MSW) 109 Rekrut, 111 Elitarny Żołnierz [straty: 109R] lub
1 fala (MSW) 1 Rekrut
2 fala (MSW) 79 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 140 Konny [straty: 80R]
G1 4 200 Łotr 1 fala (MSW) 112 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 107 Kusznik [straty: 112 Och]
G1 5 100 Łotr, 100 Łowca, Jednooki Bert 1 fala (MSW) 70 Rekrut, 22 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 75 Konny, 52 Kusznik
[straty: 70R, 22 Och]
G2 6 80 Łotr, 20 Łowca, 100 Pies Strażniczy 1 fala (MSW) 98 Rekrut, 122 Elitarny żołnierz [straty: 98R] lub
1 fala (MSW) 1 Rekrut
2 fala (MSW) 64 Rekrut, 156 Elitarny Żołnierz [straty: 65R]
G2 7 150 Łotr, 50 Łowca 1 fala (MSW) 129 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 90 Kusznik [straty: 129R]
G2 8 60 Oprych, 80 Łowca, 50 Pies Strażniczy, Żelaznozębny 1 fala (200) 80 Konny
2 fala (MSW) 100 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 20 Konny, 99 Kusznik [straty: 100R, 80K] lub
1 fala (MSW) 1 Rekrut
2 fala (MSW) 89 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 130 Kusznik [straty: 90R]
G3 9 100 Pies Strażniczy, 90 Oprych 1 fala (MSW) 109 Rekrut, 111 Elitarny Żołnierz [straty: 109R]
G3 10 100 Oprych, 50 Łowca, 50 Pies Strażniczy, Chuck 1 fala (200) 121 Konny
2 fala (MSW) 131 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 88 Kusznik [straty: 131R, 121K] lub
1 fala (MSW) 1 Rekrut
2 fala (MSW) 100 Rekrut, 20 Ochotnik 1 Elitarny Żołnierz, 99 Kusznik
[straty: 101R, 20 Och]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 3 i 4Obóz 6 i 7Obóz 9

Z Ga (60 Elitarny Żołnierz, 100 Konny) wysyłamy Generała na obóz 3, zaraz po nim
z Gb (120 Elitarny Żołnierz, 60 Konny) wysyłamy Generała na obóz 5 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 4), zaraz po nim
z W (1 fala (MSW) 70 Rekrut, 22 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 75 Konny, 52 Kusznik) wysyłamy Mistrza na obóz 5.

Z Gc (103 Elitarny Żołnierz, 1 Konny) wysyłamy Generała na obóz 6, zaraz po nim
z Gd (65 Elitarny Żołnierz, 135 Konny) wysyłamy Generała na obóz 7, zaraz po nim
z G2 (1 fala (200) 80 Konny) oraz
z W (2 fala (MSW) 100 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 20 Konny, 99 Kusznik) wysyłamy Generałów na obóz 8.
lub
z G2 (1 fala (MSW) 1 Rekrut) oraz
z W (2 fala (MSW) 89 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 130 Kusznik) wysyłamy Generałów na obóz 8.

Z Ge (100 Elitarny Żołnierz, 20 Konny) wysyłamy Generała na obóz 9, zaraz po nim
z G3 (1 fala (200) 121 Konny) oraz
z W (2 fala (MSW) 131 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 88 Kusznik) wysyłamy Generałów na obóz 10.
lub
z G3 (1 fala (MSW) 1 Rekrut) oraz
z W (2 fala (MSW) 100 Rekrut, 20 Ochotnik 1 Elitarny Żołnierz, 99 Kusznik) wysyłamy Generałów na obóz 10.