Azyl Bandytów – Generał MSW z Puszkarzami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
WERSJA I WERSJA II WERSJA I WERSJA II
  • 2x
  • 842 Rekrut [-842]
  • 124 Ochotnik [-124]
  • 201 Konny [-201]
  • 88 Kusznik
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 146 Puszkarz
  • 5x
  • 667 Rekrut [-667]
  • 144 Ochotnik [-144]
  • 191 Konny
  • 99 Kusznik
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 155 Puszkarz
  • 2x 2x
  • 422 Rekrut [-422]
  • 22 Ochotnik [-22]
  • 266 Konny [-201]
  • 88 Kusznik
  • 181 Elitarny Żołnierz
  • 146 Puszkarz
  • 4x 2x
  • 314 Rekrut [-314]
  • 42 Ochotnik [-42]
  • 235 Konny
  • 99 Kusznik
  • 181 Elitarny Żołnierz
  • 146 Puszkarz




Atakując obóz 4 wysyłamy Generała na obóz 5 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 4). Po wygranej walce wycofujemy Generała.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 100 Łotrzyk, 100 Łowca 1 fala (MSW) 41 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 178 Konny [straty: 41R]
G1 2 100 Łotrzyk, 50 Łowca, 50 Pies Strażniczy 1 fala (MSW) 83 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 136 Puszkarz [straty: 83R] lub
1 fala (MSW) 1 Rekrut
2 fala (MSW) 28 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 191 Konny [straty: 29R]
G1 3 100 Łotr, 50 Łowca, 50 Pies Strażniczy 1 fala (MSW) 111 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 108 Puszkarz [straty: 111R] lub
1 fala (MSW) 1 Rekrut
2 fala (MSW) 79 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 140 Konny [straty: 80R]
G1 4 200 Łotr 1 fala (MSW) 102 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 117 Puszkarz [straty: 102 Och]
G1 5 100 Łotr, 100 Łowca, Jednooki Bert 1 fala (MSW) 70 Rekrut, 22 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 75 Konny, 52 Puszkarz
[straty: 70R, 22 Och]
G2 6 80 Łotr, 20 Łowca, 100 Pies Strażniczy 1 fala (MSW) 101 Rekrut, 1 Elitarny żołnierz, 118 Puszkarz [straty: 101R] lub
1 fala (MSW) 1 Rekrut
2 fala (MSW) 64 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 155 Puszkarz [straty: 65R]
G2 7 150 Łotr, 50 Łowca 1 fala (MSW) 117 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 10 Konny, 92 Puszkarz [straty: 117R]
G2 8 60 Oprych, 80 Łowca, 50 Pies Strażniczy, Żelaznozębny 1 fala (200) 80 Konny
2 fala (MSW) 97 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 50 Konny, 72 Puszkarz [straty: 97R, 80K] lub
1 fala (MSW) 1 Rekrut
2 fala (MSW) 73 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 146 Puszkarz [straty: 74R]
G3 9 100 Pies Strażniczy, 90 Oprych 1 fala (MSW) 91 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 128 Puszkarz [straty: 91R]
G3 10 100 Oprych, 50 Łowca, 50 Pies Strażniczy, Chuck 1 fala (200) 121 Konny
2 fala (MSW) 131 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 88 Kusznik [straty: 131R, 121K] lub
1 fala (MSW) 1 Rekrut
2 fala (MSW) 100 Rekrut, 20 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 99 Kusznik [straty: 100R, 20 Och]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 3 i 4Obóz 6 i 7Obóz 9

Z Ga (60 Elitarny Żołnierz, 100 Konny) wysyłamy Generała na obóz 3, zaraz po nim
z Gb (120 Elitarny Żołnierz, 60 Konny) wysyłamy Generała na obóz 5 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 4), zaraz po nim
z W (1 fala (MSW) 70 Rekrut, 22 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 75 Konny, 52 Puszkarz) wysyłamy Mistrza na obóz 5.

Z Gc (103 Elitarny Żołnierz, 1 Konny) wysyłamy Generała na obóz 6, zaraz po nim
z Gd (65 Elitarny Żołnierz, 135 Konny) wysyłamy Generała na obóz 7, zaraz po nim
z G2 (1 fala (200) 80 Konny) oraz
z W (2 fala (MSW) 97 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 50 Konny, 72 Puszkarz) wysyłamy Generałów na obóz 8.
lub
z G2 (1 fala (MSW) 1 Rekrut) oraz
z W (2 fala (MSW) 73 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 146 Puszkarz) wysyłamy Generałów na obóz 8.

Z Ge (100 Elitarny Żołnierz, 20 Konny) wysyłamy Generała na obóz 9, zaraz po nim
z G3 (1 fala (200) 121 Konny) oraz
z W (2 fala 131 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 88 Kusznik) wysyłamy Generałów na obóz 10.
lub
z G3 (1 fala (MSW) 1 Rekrut) oraz
z W (2 fala (MSW) 100 Rekrut, 20 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 99 Kusznik) wysyłamy Generałów na obóz 10.