Bagienna Wiedźma – Generał 270 + MSW z Puszkarzami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 427 Rekrut [-427]
  • 220 Konny
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 182 Puszkarz
  • 358 Rekrut [-358]
  • 220 Konny
  • 53 Elitarny Żołnierz
  • 182 Puszkarz


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 40 Kultysta 1 fala (MSW) 220 Konny [straty: 0]
G1 2 50 Kultysta 1 fala (MSW) 220 Konny [straty: 0]
G1 3 40 Kultysta, 40 Fanatyk 1 fala (MSW) 3 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 216 Konny [straty: 3R]
G2 4 60 Kultysta 1 fala (MSW) 2 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 217 Konny [straty: 2R]
G2 5 40 Kapłan Mrocznego Kultu, 60 Jeździec Mroku 1 fala (MSW) 38 Rekrut, 182 Puszkarz [straty: 38R]
G2 6 33 Kultysta, 33 Jeździec Mroku, 33 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala (MSW) 38 Rekrut, 182 Puszkarz [straty: 38R]
G3 7 120 Kultysta 1 fala (MSW) 37 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 182 Konny [straty: 37R]
G3 8 80 Kultysta, 60 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala (MSW) 31 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 188 Konny [straty: 31R]
G3 9 40 Kultysta, 120 Jeździec Mroku, Arcykapłan Mrocznego Kultu 1 fala (MSW) 80 Rekrut, 140 Puszkarz [straty: 80R]
G3 10 100 Kultysta, Bagienna Wiedźma, 99 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala (MSW) 150 Rekrut
2 fala (270) 48 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 136 Konny, 85 Puszkarz [straty: 198R]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 5Obóz 8

Z Ga (52 Elitarny Żołnierz, 2 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim
z W (1 fala (MSW) 38 Rekrut, 182 Puszkarz) wysyłamy Mistrza na obóz 6.

Z Gb (196 Konny) wysyłamy Generała na obóz 8, zaraz po nim
z W (1 fala (MSW) 80 Rekrut, 140 Puszkarz) wysyłamy Mistrza na obóz 9.