Bagienna Wiedźma – Generał 270 + Nusala + Vargus + Anslem + MSW z Puszkarzami (szybki atak – umiejętności)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

  • 170 Rekrut [-170]
  • 608 Konny
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 116 Puszkarz

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI

270 NUS VAR ANS MSW
Kolos 1/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 1/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Szybki Ostrzał 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 2/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3 Kolos 3/3
Powiększony Garnizon 3/3




Generałowie zniszczą na swojej drodze inne obozy bez dodatkowych strat.
Między wysyłanymi atakami należy zachować bezpieczne odstępy.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 50 Kultysta + 60 Kultysta 1 fala (NUS) 180 Konny [straty: 0]
G1 2 40 Kapłan Mrocznego Kultu, 60 Jeździec Mroku 1 fala (VAR) 5 Rekrut, 190 Konny [straty: 5R]
G1 3 120 Kultysta + 80 Kultysta, 60 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala (270) 46 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 238 Konny [straty: 46R]
G1 4 100 Kultysta, Bagienna Wiedźma, 99 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala (ANS) 15 Rekrut
2 fala (MSW) 119 Rekrut, 116 Puszkarz [straty: 119R]