POTRZEBNE JEDNOSTKI
|


Generałowie zniszczą na swojej drodze inne obozy bez dodatkowych strat.
Między wysyłanymi atakami należy zachować bezpieczne odstępy.
| Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
| G1 | 1 | 50 Kultysta + 60 Kultysta | 1 fala (NUS) 1 Elitarny Żołnierz, 164 Konny [straty: 0] |
| G1 | 2 | 40 Kapłan Mrocznego Kultu, 60 Jeździec Mroku | 1 fala (VAR) 7 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 172 Konny [straty: 7R] |
| G1 | 3 | 120 Kultysta + 80 Kultysta, 60 Kapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (270) 83 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 186 Konny [straty: 83R] |
| G1 | 4 | 100 Kultysta, Bagienna Wiedźma, 99 Kapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (ANS) 150 Rekrut 2 fala (270) 21 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 113 Konny, 135 Puszkarz [straty: 171R] |


261 Rekrut [-261]
635 Konny
4 Elitarny Żołnierz
135 Puszkarz