POTRZEBNE JEDNOSTKI
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI
NUS | MGG |
Szybki Ostrzał 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Pierwsza Pomoc 3/3 Kolos 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
MGG zniszczy na swojej drodze inne obozy bez dodatkowych strat.
Nusalę wysyłamy, kiedy MGG dojdzie do Wieży.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 100 Kultysta, Bagienna Wiedźma, 99 Kapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 1 Rekrut 3 fala (NUS) 15 Rekrut, 165 Kusznik [straty: 15R] |