WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI
MGG |
Pierwsza Pomoc 1/3 |
2 falę puszczamy dopiero po zakończeniu wszystkich ataków przez generała z 1 fali.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 33 Kultysta, 33 Jeździec Mroku, 33 Kapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G2 | 2 | 100 Kultysta, Bagienna Wiedźma, 99 Kapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (MGG) 17 Rekrut 2 fala (MGG) 31 Rekrut [straty: 46R] |