WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
NUS | ANS |
Szybki Ostrzał 3/3 Wyborna Celność 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 2/3 |
Kolos 2/3 Najazd 2/3 Szał Bitewny 3/3 |
Ataki działają według policzonych flag. Pozycja garnizonów nie jest ważna, jeżeli odpowiednio policzymy flagi.
Wyślij ANS na Wieżę Wiedźmy. Kiedy ANS przejdzie 8 flag za NUS, wyślij NUS na Wieżę Wiedźmy.
ANS jest przechwytywany przez pierwszy obóz. NUS mija go i jest przechwytywana przez kolejne obozy.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 100 Kultysta, 99 Kapłan Mrocznego Kultu, Bagienna Wiedźma | 1 fala (ANS) 150 Rekrut 2 fala (NUS) 175 Rekrut [straty: 277R] |