POTRZEBNE JEDNOSTKI
BEZ BLOKÓW | Z BLOKAMI |
|
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI
NUS | VAR | ANS |
Szybki Ostrzał 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ulepszony Fasunek 2/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Na przywódcę z numerem 7, możemy rzucić Grad Strzał i pokonać od razu cały sektor.
Atakując obóz 9, wysyłamy Generała na obóz 10. Generał zostanie przechwycony przez obóz 9. Po wygranej walce wycofujemy Generała.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 100 Łotr, 60 Łowca | 1 fala (VAR) 34 Rekrut, 161 Konny [straty: 34R] |
G1 | 2 | 60 Łotr, 100 Łowca | 1 fala (VAR) 14 Rekrut, 181 Konny [straty: 14R] |
G1 | 3 | 40 Łotr, 40 Oprych, 80 Łowca | 1 fala (VAR) 26 Rekrut, 169 Konny [straty: 26R] |
G1 | 4 | 80 Oprych, 100 Łowca | 1 fala (VAR) 40 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 154 Konny [straty: 40R] |
G1 | 5 | 80 Pies Strażniczy, 40 Oprych, 60 Łowca | 1 fala (VAR) 24 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 170 Konny [straty: 24R] |
G1 | 6 | 150 Oprych | 1 fala (VAR) 69 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 125 Puszkarz [straty: 69R] |
G1 | 7 | Żelaznozębny, 2 Śmierdziel | 1 fala (ANS) 165 Kusznik [straty: 0] |
G2 | 8 | 100 Łotrzyk, 50 Miotacz Kamieni | 1 fala (NUS) 13 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 166 Konny [straty: 13R] |
G2 | 9 | 50 Łotrzyk, 50 Pies Strażniczy, 50 Miotacz Kamieni | 1 fala (VAR) 9 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 185 Konny [straty: 9R] |
G2 | 10 | 100 Pies Strażniczy, 80 Miotacz Kamieni, Śmierdziel | 1 fala (VAR) 20 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 154 Konny, 20 Puszkarz [straty: 20R] |
G3 | 11 | 50 Łotrzyk, 50 Pies Strażniczy, 50 Miotacz Kamieni | 1 fala (VAR) 9 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 185 Konny [straty: 9R] |
G4 | 12 | 80 Łotrzyk | 1 fala (NUS) 180 Konny [straty: 0] |
G4 | 13 | 80 Miotacz Kamieni | 1 fala (NUS) 180 Konny [straty: 0] |
G4 | 14 | 30 Łotr, 80 Pies Strażniczy, 50 Łowca | 1 fala (VAR) 15 Rekrut, 180 Konny [straty: 15R] |
G5 | 15 | 100 Łotrzyk, 30 Pies Strażniczy, 30 Miotacz Kamieni | 1 fala (VAR) 26 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 168 Konny [straty: 26R] |
G5 | 16 | 30 Łotrzyk, 100 Miotacz Kamieni, 30 Pies Strażniczy | 1 fala (VAR) 6 Rekrut, 189 Konny [straty: 6R] |
G5 | 17 | 60 Łotr, 60 Pies Strażniczy, 60 Łowca | 1 fala (VAR) 25 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 169 Konny [straty: 25R] |
G5 | 18 | 60 Łotr, 60 Pies Strażniczy, 60 Łowca | 1 fala (VAR) 25 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 169 Konny [straty: 25R] |
G5 | 19 | 180 Łotr, Jednooki Bert | 1 fala (VAR) 112 Rekrut, 83 Puszkarz [straty: 112R] |
BLOKI:
Obóz 4, 5, 6Obóz 8 i 9Obóz 17 i 18
Z Ga (28 Żołnierz, 162 Konny) wysyłamy Generała na obóz 4, zaraz po nim
z Gb (15 Żołnierz, 160 Konny) wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim
z Gc (90 Rekrut, 90 Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 6, zaraz po nim
z W (1 fala (ANS) 165 Kusznik) wysyłamy Anslema na obóz 7.
Z Gd (5 Rekrut, 185 Konny) wysyłamy Generała na obóz 8, zaraz po nim
z Ge (167 Konny) wysyłamy Generała na obóz 10 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 9), zaraz po nim
z W (1 fala (VAR) 20 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 154 Konny, 20 Puszkarz) wysyłamy Vargusa na obóz 10.
Z Gf (35 Żołnierz, 125 Konny) wysyłamy Generała na obóz 17, zaraz po nim
z Gg (35 Żołnierz, 125 Konny) wysyłamy Generała na obóz 18, zaraz po nim
z W (1 fala (VAR) 112 Rekrut, 83 Puszkarz) wysyłamy Vargusa na obóz 19.