POTRZEBNE JEDNOSTKI
BEZ BLOKÓW | Z BLOKAMI |
|
|
Na przywódcę z numerem 12, możemy rzucić Grad Strzał i pokonać od razu cały sektor.
MGG zniszczy inne obozy na swojej drodze bez dodatkowych strat.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 30 Łotr, 80 Pies Strażniczy, 50 Łowca | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 1R] |
G1 | 2 | 50 Łotrzyk, 50 Pies Strażniczy, 50 Miotacz Kamieni | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 1R] |
G1 | 3 | 100 Łotrzyk, 50 Miotacz Kamieni | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 1R] |
G1 | 4 | 50 Łotrzyk, 50 Pies Strażniczy, 50 Miotacz Kamieni | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 1R] |
G1 | 5 | 100 Pies Strażniczy, 80 Miotacz Kamieni, Śmierdziel | 1 fala (MGG) 45 Rekrut [straty: 45R] |
G1 | 6 | 100 Łotr, 60 Łowca | 1 fala (MGG) 100 Rekrut [straty: 100R] |
G1 | 7 | 60 Łotr, 100 Łowca | 1 fala (MGG) 10 Rekrut [straty: 10R] |
G1 | 8 | 40 Łotr, 40 Oprych, 80 Łowca | 1 fala (MGG) 100 Rekrut [straty: 100R] |
G1 | 9 | 80 Oprych, 100 Łowca | 1 fala (MGG) 115 Rekrut [straty: 115R] |
G1 | 10 | 80 Pies Strażniczy, 40 Oprych, 60 Łowca | 1 fala (MGG) 40 Rekrut [straty: 40R] |
G1 | 11 | 150 Oprych | 1 fala (MGG) 125 Rekrut [straty: 125R] |
G1 | 12 | Żelaznozębny, 2 Śmierdziel | 1 fala (MGG) 17 Rekrut, 123 Kusznik [straty: 17R] |
G2 | 13 | 180 Łotr, Jednooki Bert | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (200) 98 Rekrut, 1 Żołnierz, 101 Kusznik [straty: 99R] |
BLOKI:
Obóz 9, 10, 11
Z Ga (28 Żołnierz, 162 Konny) wysyłamy Generała na obóz 9, zaraz po nim
z Gb (15 Żołnierz, 160 Konny) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z Gc (90 Rekrut, 90 Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 11, zaraz po nim
z W (1 fala (MGG) 17 Rekrut, 123 Kusznik) wysyłamy Gemini na obóz 12.