WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
DUCH |
Pierwsza Pomoc 3/3 Najazd 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Atakując obóz 6 wysyłamy generała na obóz 7. (Duch 230 żołnierz [starty 34Ż])
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 70 Nomada, 40 Włócznik Konny | 1 fala (DUCH) 230 Żołnierz [straty: 8Ż] |
G1 | 2 | 40 Konna Amazonka, 70 Nomada | 1 fala (DUCH) 230 Żołnierz [straty: 16Ż] |
G1 | 3 | 90 Konna Amazonka, 10 Wściekły Byk | 1 fala (DUCH) 230 Żołnierz [straty: 34Ż] |
G1 | 4 | 70 Nomada, 20 Katafrakt | 1 fala (DUCH) 230 Żołnierz [straty: 12Ż] |
G2 | 5 | 60 Nomada, 40 Włócznik Konny, 60 Strzelec | 1 fala (DUCH) 230 Żołnierz [straty: 7Ż] |
G3 | 6,7 | 30 Konna Amazonka, 40 Konny Łucznik, 60 Nomada, 75 Konny Łucznik | 1 fala (DUCH) 230 Żołnierz [straty: 34Ż] |
G4 | 8 | 90 Nomada, 90 Strzelec | 1 fala (DUCH) 230 Żołnierz [straty: 7Ż] |
G5 | 9 | 80 Włócznik Konny, 120 Strzelec | 1 fala (DUCH) 230 Żołnierz [straty: 6Ż] |