Na Końskim Grzbiecie – MGG + NUS + SYL + MRÓZ (Biatimber)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 56 Rekrut [-30]
  • 1 Konny
  • 9 Żołnierz [-8]
  • 1 Kusznik

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

MGG MRÓZ NUS SYL
Kolos 3/3
Pierwsza Pomoc 3/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 3/3
Ulepszony Fasunek 1/3
Ozdrowienie 1/1
Kolos 2/3
Pierwsza Pomoc 1/3
Szybki Ostrzał 3/3
Pierwsza Pomoc 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Pierwsza Pomoc 1/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 3/3
Mistrz Planowania 1/1


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 70 Nomada, 40 Włócznik Konny 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G1 2 40 Konna Amazonka, 70 Nomada 1 fala (MRÓZ) 1 Rekrut
2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G1 3 90 Konna Amazonka, 10 Wściekły Byk 1 fala (NUS) 1 Kusznik
2 fala (MGG) 55 Rekrut [straty: 30R]
G2 4 70 Nomada, 20 Katafrakt 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G2 5 60 Nomada, 40 Włócznik Konny, 60 Strzelec 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G3 6 30 Konna Amazonka, 40 Konny Łucznik 1 fala (SYL) 1 Konny
2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G3 7 60 Nomada, 75 Konny Łucznik 1 fala (MGG) 9 Żołnierz [straty: 8Ż]
G4 8 90 Nomada, 90 Strzelec 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G5 9 80 Włócznik Konny, 120 Strzelec 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]

Dodaj komentarz