WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANI GENERAŁOWIE ORAZ UMIEJĘTNOŚCI:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| 2x MGG | 2x DUCH | 1x SYL | 2x SAM | 1x MRÓZ |
Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 2/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ozdrowienie 1/1 |

OPIS SZABLONU:
Żadnych podków.
Po wylądowaniu wysyłamy wszystkich do gwiazdy.
Od gwiazdy według szablonu.
Następnie załaduj armię i atakuj. Będzie wiele przechwytów.


440 Rekrut [-110]
200 Konny
40 Kusznik
120 Elitarny Żołnierz
105 Puszkarz




Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ozdrowienie 1/1
Mistrz Planowania 1/1