Powrót Do Azylu Bandytów – Generał 270 + Nusala + Vargus z Puszkarzami (umiejętności)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 354 Rekrut [-354]
  • 181 Konny
  • 221 Kusznik
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 111 Puszkarz
  • 313 Rekrut [-313]
  • 184 Konny
  • 221 Kusznik
  • 15 Elitarny Żołnierz
  • 111 Puszkarz

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI

270 NUS VAR
Kolos 1/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 1/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Szybki Ostrzał 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 2/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 80 Łotr, 20 Pies Strażniczy, 80 Łowca 1 fala (VAR) 28 Rekrut, 167 Konny [straty: 28R]
G1 2 40 Pies Strażniczy, 80 Oprych, 80 Łowca 1 fala (NUS) 71 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 108 Puszkarz [straty: 71R]
G1 3 80 Łotr, 80 Łowca 1 fala (VAR) 23 Rekrut, 172 Konny [straty: 23R]
G2 4 50 Łotrzyk, 70 Pies Strażniczy, 50 Łowca 1 fala (VAR) 13 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 181 Konny [straty: 13R]
G2 5 50 Pies Strażniczy, 100 Oprych, 50 Łowca 1 fala (NUS) 86 Rekrut, 94 Puszkarz [straty: 86R]
G2 6 50 Pies Strażniczy, 60 Oprych, 80 Łowca, Żelaznozębny 1 fala (NUS) 69 Rekrut, 111 Puszkarz [straty: 69R]
G3 7 100 Łotr, Śmierdziel, Chuck 1 fala (NUS) 1 Rekrut
2 fala (270) 63 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 221 Kusznik [straty: 64R]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 1Obóz 4

Z Ga (184 Konny + 14 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 1, zaraz po nim
z W (1 fala (NUS) 71 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 108 Puszkarz) wysyłamy Nusale na obóz 2.

Z Gb (183 Konny) wysyłamy Generała na obóz 4, zaraz po nim
z W (1 fala (NUS) 86 Rekrut, 94 Puszkarz) wysyłamy Nusale na obóz 5.