POTRZEBNE JEDNOSTKI
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI
NUS | VAR | MGG |
Szybki Ostrzał 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Pierwsza Pomoc 3/3 Kolos 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 80 Łotr, 20 Pies Strażniczy, 80 Łowca | 1 fala (VAR) 28 Rekrut, 167 Konny [straty: 28R] |
G1 | 2 | 40 Pies Strażniczy, 80 Oprych, 80 Łowca | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G1 | 3 | 80 Łotr, 80 Łowca | 1 fala (VAR) 23 Rekrut, 172 Konny [straty: 23R] |
G2 | 4 | 50 Łotrzyk, 70 Pies Strażniczy, 50 Łowca | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G2 | 5 | 50 Pies Strażniczy, 100 Oprych, 50 Łowca | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (VAR) 13 Rekrut, 182 Konny [straty: 13R] |
G2 | 6 | 50 Pies Strażniczy, 60 Oprych, 80 Łowca, Żelaznozębny | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G3 | 7 | 100 Łotr, Śmierdziel, Chuck | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (NUS) 180 Kusznik [straty: 0] |