WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
MGG |
Kolos 3/3 Pierwsza Pomoc 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 30 Łotrzyk, 30 Łowca | 1 fala (MGG) 1 Elitarny Żołnierz [straty: 0] |
G1 | 2 | 30 Pies Strażniczy, 30 Łotrzyk | 1 fala (MGG) 1 Elitarny Żołnierz [straty: 0] |
G1 | 3 | 20 Kolce, 20 Nożownik, 20 Piracki Oficer, Zwariowany Kuchta | 1 fala (MGG) 1 Elitarny Żołnierz [straty: 0] |
G2 | 4 | 40 Kolce, 50 Łupieżca | 1 fala (MGG) 1 Elitarny Żołnierz [straty: 0] |
G3 | 5 | 20 Kolce, 40 Łupieżca, 40 Ogniomistrz | 1 fala (MGG) 1 Elitarny Żołnierz [straty: 0] |
G3 | 6 | 50 Pies Strażniczy, 40 Łowca | 1 fala (MGG) 1 Elitarny Żołnierz [straty: 0] |
G3 | 7 | 60 Pies Strażniczy, 30 Łowca | 1 fala (MGG) 1 Elitarny Żołnierz [straty: 0] |
G3 | 8 | 60 Oprych, 30 Łowca | 1 fala (MGG) 1 Elitarny Żołnierz 2 fala (MGG) 1 Elitarny Żołnierz [straty: 0] |
G3 | 9 | 50 Pies Strażniczy, 30 Łotr, Śmierdziel | 1 fala (MGG) 1 Elitarny Żołnierz [straty: 0] |
Obóz nr 3 również trzeba ubić na 2 fale.