Stare Ruiny – Generał 250 z Puszkarzami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 313 Rekrut [-313]
  • 234 Konny [-8]
  • 130 Kusznik
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 210 Puszkarz
  • 247 Rekrut [-247]
  • 234 Konny [-8]
  • 130 Kusznik
  • 50 Elitarny Żołnierz
  • 210 Puszkarz


Mur atakujemy 1 Rekrutem

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 60 Łotrzyk, 60 Miotacz kamieni 1 fala (250) 15 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 234 Konny [straty: 15R]
G1 2 60 Łotrzyk, 70 Pies Strażniczy 1 fala (250) 44 Rekrut, 206 Puszkarz [straty: 44R]
G1 3 60 Łotrzyk, 50 Łowca 1 fala (250) 15 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 234 Konny [straty: 15R]
G1 4 60 Łowca, Jednooki Bert 1 fala (250) 120 Konny, 130 Kusznik [straty: 0]
G2 5 100 Szary Wilk, Zrzęda 1 fala (250) 24 Rekrut, 176 Puszkarz [straty: 24R]
G3 6 80 Siewca Pożogi, Bagienna Wiedźma 1 fala (250) 120 Rekrut, 80 Konny, 50 Puszkarz [straty: 120R, 8K]
G3 7 80 Kultysta, Bagienna Wiedźma 1 fala (250) 55 Rekrut, 195 Puszkarz [straty: 55R]
G3 8 Pomiot Piekielny 1 fala (250) 40 Rekrut, 210 Puszkarz [straty: 40R]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 7

Z Ga (50 Elitarny Żołnierz + 150 Konny) wysyłamy Generała na obóz 7, kiedy General dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie
z W (1 fala (250) 40 Rekrut, 210 Puszkarz) wysyłamy Weterana na obóz 8.