Stare Ruiny – Generał 270 z Puszkarzami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 258 Rekrut [-258]
  • 259 Konny
  • 130 Kusznik
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 230 Puszkarz
  • 203 Rekrut [-203]
  • 259 Konny
  • 130 Kusznik
  • 50 Elitarny Żołnierz
  • 230 Puszkarz


Mur atakujemy 1 Rekrutem

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 60 Łotrzyk, 60 Miotacz kamieni 1 fala (270) 11 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 258 Konny [straty: 11R]
G1 2 60 Łotrzyk, 70 Pies Strażniczy 1 fala (270) 44 Rekrut, 206 Puszkarz [straty: 44R]
G1 3 60 Łotrzyk, 50 Łowca 1 fala (270) 10 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 259 Konny [straty: 10R]
G1 4 60 Łowca, Jednooki Bert 1 fala (270) 140 Konny, 130 Kusznik [straty: 0]
G2 5 100 Szary Wilk, Zrzęda 1 fala (270) 24 Rekrut, 200 Puszkarz [straty: 24R]
G3 6 80 Siewca Pożogi, Bagienna Wiedźma 1 fala (270) 74 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 145 Konny, 50 Puszkarz [straty: 74R]
G3 7 80 Kultysta, Bagienna Wiedźma 1 fala (270) 55 Rekrut, 215 Puszkarz [straty: 55R]
G3 8 Pomiot Piekielny 1 fala (270) 40 Rekrut, 230 Puszkarz [straty: 40R]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 7

Z Ga (50 Elitarny Żołnierz + 150 Konny) wysyłamy Generała na obóz 7, kiedy General dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie
z W (1 fala (270) 40 Rekrut, 230 Puszkarz) wysyłamy Majora na obóz 8.