Stare Ruiny – Generał Borys z Puszkarzami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 194 Rekrut [-194]
  • 70 Ochotnik [-70]
  • 172 Konny
  • 180 Kusznik
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 158 Puszkarz
  • 133 Rekrut [-133]
  • 70 Ochotnik [-70]
  • 172 Konny
  • 180 Kusznik
  • 50 Elitarny Żołnierz
  • 158 Puszkarz


Mur atakujemy 1 Rekrutem

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 60 Łotrzyk, 60 Miotacz kamieni 1 fala (BRS) 10 Rekrut, 170 Konny [straty: 10R]
G1 2 60 Łotrzyk, 70 Pies Strażniczy 1 fala (BRS) 33 Rekrut, 147 Puszkarz [straty: 33R]
G1 3 60 Łotrzyk, 50 Łowca 1 fala (BRS) 8 Rekrut, 172 Konny [straty: 8R]
G1 4 60 Łowca, Jednooki Bert 1 fala (BRS) 180 Kusznik [straty: 0]
G2 5 100 Szary Wilk, Zrzęda 1 fala (BRS) 22 Rekrut, 158 Puszkarz [straty: 22R]
G3 6 80 Siewca Pożogi, Bagienna Wiedźma 1 fala (BRS) 70 Ochotnik, 40 Konny, 70 Puszkarz [straty: 70 Och]
G3 7 80 Kultysta, Bagienna Wiedźma 1 fala (BRS) 61 Rekrut, 119 Puszkarz [straty: 61R]
G3 8 Pomiot Piekielny 1 fala (BRS) 60 Rekrut, 120 Puszkarz [straty: 60R]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 7

Z Ga (50 Elitarny Żołnierz + 150 Konny) wysyłamy Generała na obóz 7, kiedy General dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie
z W (1 fala (BRS) 60 Rekrut, 120 Puszkarz) wysyłamy Borysa na obóz 8.