Stare Ruiny – Generał Nusala + Vargus + Anslem z Puszkarzami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 230 Rekrut [-230]
  • 156 Konny
  • 165 Kusznik
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 123 Puszkarz
  • 184 Rekrut [-184]
  • 156 Konny
  • 165 Kusznik
  • 50 Elitarny Żołnierz
  • 123 Puszkarz


Mur atakujemy 1 Rekrutem

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 60 Łotrzyk, 60 Miotacz kamieni 1 fala (NUS) 9 Rekrut, 156 Konny [straty: 9R]
G1 2 60 Łotrzyk, 70 Pies Strażniczy 1 fala (VAR) 26 Rekrut, 154 Konny [straty: 26R]
G1 3 60 Łotrzyk, 50 Łowca 1 fala (NUS) 8 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 156 Konny [straty: 8R]
G1 4 60 Łowca, Jednooki Bert 1 fala (NUS) 165 Kusznik [straty: 0]
G2 5 100 Szary Wilk, Zrzęda 1 fala (NUS) 7 Rekrut, 158 Kusznik [straty: 7R]
G3 6 80 Siewca Pożogi, Bagienna Wiedźma 1 fala (NUS) 77 Rekrut, 88 Kusznik [straty: 77R]
G3 7 80 Kultysta, Bagienna Wiedźma 1 fala (ANS) 46 Rekrut, 104 Puszkarz [straty: 46R]
G3 8 Pomiot Piekielny 1 fala (VAR) 57 Rekrut, 123 Puszkarz [straty: 57R]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 7

Z Ga (50 Elitarny Żołnierz + 150 Konny) wysyłamy Generała na obóz 7, kiedy General dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie
z W (1 fala (VAR) 57 Rekrut, 123 Puszkarz) wysyłamy Vargusa na obóz 8.