Stare Ruiny – Generał Vargus z Puszkarzami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 196 Rekrut [-196]
  • 200 Konny [-200]
  • 173 Kusznik
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 153 Puszkarz
  • 2x
  • 137 Rekrut [-137]
  • 350 Konny [-200]
  • 173 Kusznik
  • 50 Elitarny Żołnierz
  • 153 Puszkarz


Mur atakujemy 1 Rekrutem

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 60 Łotrzyk, 60 Miotacz kamieni 1 fala (VAR) 11 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 168 Konny [straty: 11R]
G1 2 60 Łotrzyk, 70 Pies Strażniczy 1 fala (VAR) 26 Rekrut, 154 Konny [straty: 26R]
G1 3 60 Łotrzyk, 50 Łowca 1 fala (VAR) 9 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 170 Konny [straty: 9R]
G1 4 60 Łowca, Jednooki Bert 1 fala (VAR) 80 Konny, 100 Kusznik [straty: 0]
G2 5 100 Szary Wilk, Zrzęda 1 fala (VAR) 7 Rekrut, 173 Kusznik [straty: 7R]
G3 6 80 Siewca Pożogi, Bagienna Wiedźma 1 fala (200) 200 Konny
2 fala (VAR) 27 Rekrut, 153 Puszkarz [straty: 200K, 27R]
G3 7 80 Kultysta, Bagienna Wiedźma 1 fala (VAR) 59 Rekrut, 121 Puszkarz [straty: 59R]
G3 8 Pomiot Piekielny 1 fala (VAR) 57 Rekrut, 123 Puszkarz [straty: 57R]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 7

Z Ga (50 Elitarny Żołnierz + 150 Konny) wysyłamy Generała na obóz 7, kiedy General dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie
z W (1 fala (VAR) 57 Rekrut, 123 Puszkarz) wysyłamy Vargusa na obóz 8.