POTRZEBNE JEDNOSTKI
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI
NUS | VAR | ANS |
Szybki Ostrzał 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ulepszony Fasunek 2/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Atakując obóz 1 posyłamy Generała na obóz 2, Generał zmieni cel i zaatakuje obóz 1. Po wygranej walce wycofujemy Generała.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 80 Drobny Kłusownik, 40 Ogar | 1 fala (VAR) 13 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 181 Konny [straty: 13R] |
G1 | 2 | 50 Drobny Kłusownik, 120 Łowca Królików | 1 fala (NUS) 180 Konny [straty: 0] |
G1 | 3 | 60 Drobny Kłusownik, 140 Ogar | 1 fala (VAR) 28 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 166 Konny [straty: 28R] |
G2 | 4 | 80 Łowca Królików, 50 Ogar | 1 fala (VAR) 9 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 185 Konny [straty: 9R] |
G2 | 5 | 50 Drobny Kłusownik, 50 Łowca Królików, 30 Ogar | 1 fala (VAR) 6 Rekrut, 189 Konny [straty: 6R] |
G2 | 6 | 80 Drobny Kłusownik, 80 Ogar | 1 fala (VAR) 24 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 170 Konny [straty: 24R] |
G2 | 7 | 200 Ogar | 1 fala (ANS) 25 Rekrut, 140 Puszkarz [straty: 25R] |
G3 | 8 | 50 Drobny Kłusownik, 150 Ogar | 1 fala (VAR) 27 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 167 Konny [straty: 27R] |
G3 | 9 | 100 Drobny Kłusownik, 30 Łowca Królików, 70 Ogar | 1 fala (VAR) 37 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 157 Konny [straty: 37R] |
G3 | 10 | 49 Drobny Kłusownik, 50 Łowca Królików, 100 Ogar, Traper Garrun | 1 fala (NUS) 52 Rekrut, 128 Puszkarz [straty: 52R] |