POTRZEBNE JEDNOSTKI
| 
 | 
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI
|  |  |  | 
| NUS | VAR | ANS | 
|  Szybki Ostrzał 3/3  Najazd 3/3  Potężna Szarża 3/3  Powiększony Garnizon 3/3  Mistrz Planowania 1/1 |  Kolos 2/3  Najazd 3/3  Potężna Szarża 3/3  Powiększony Garnizon 3/3  Mistrz Planowania 1/1 |  Kolos 3/3  Szał Bitewny 3/3  Powiększony Garnizon 3/3  Ulepszony Fasunek 2/3  Mistrz Planowania 1/1 | 


 Atakując obóz 1 posyłamy Generała na obóz 2, Generał zmieni cel i zaatakuje obóz 1. Po wygranej walce wycofujemy Generała.
 Atakując obóz 1 posyłamy Generała na obóz 2, Generał zmieni cel i zaatakuje obóz 1. Po wygranej walce wycofujemy Generała.| Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki | 
| G1 | 1 | 80 Drobny Kłusownik, 40 Ogar | 1 fala (VAR) 13 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 181 Konny [straty: 13R] | 
| G1 | 2 | 50 Drobny Kłusownik, 120 Łowca Królików | 1 fala (NUS) 180 Konny [straty: 0] | 
| G1 | 3 | 60 Drobny Kłusownik, 140 Ogar | 1 fala (VAR) 28 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 166 Konny [straty: 28R] | 
| G2 | 4 | 80 Łowca Królików, 50 Ogar | 1 fala (VAR) 9 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 185 Konny [straty: 9R] | 
| G2 | 5 | 50 Drobny Kłusownik, 50 Łowca Królików, 30 Ogar | 1 fala (VAR) 6 Rekrut, 189 Konny [straty: 6R] | 
| G2 | 6 | 80 Drobny Kłusownik, 80 Ogar | 1 fala (VAR) 24 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 170 Konny [straty: 24R] | 
| G2 | 7 | 200 Ogar | 1 fala (ANS) 25 Rekrut, 140 Puszkarz [straty: 25R] | 
| G3 | 8 | 50 Drobny Kłusownik, 150 Ogar | 1 fala (VAR) 27 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 167 Konny [straty: 27R] | 
| G3 | 9 | 100 Drobny Kłusownik, 30 Łowca Królików, 70 Ogar | 1 fala (VAR) 37 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 157 Konny [straty: 37R] | 
| G3 | 10 | 49 Drobny Kłusownik, 50 Łowca Królików, 100 Ogar, Traper Garrun | 1 fala (NUS) 52 Rekrut, 128 Puszkarz [straty: 52R] | 

 
  
 
 221 Rekrut [-221]
 221 Rekrut [-221] 189 Konny
 189 Konny 1 Elitarny Żołnierz
 1 Elitarny Żołnierz 140 Puszkarz
 140 Puszkarz