Wyspa Piratów – Generał MSW z Żołnierzami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 411 Rekrut [-411]
  • 220 Konny
  • 198 Żołnierz
  • 305 Rekrut [-305]
  • 220 Konny
  • 229 Żołnierz


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 100 Majtek, 50 Ogniomistrz 1 fala (MSW) 220 Konny [straty: 0]
G1 2 100 Majtek, 50 Kolce 1 fala (MSW) 37 Rekrut, 183 Żołnierz [straty: 37R]
G1 3 50 Kolce, 100 Łupieżca, 50 Ogniomistrz 1 fala (MSW) 47 Rekrut, 173 Żołnierz [straty: 47R]
G2 4 60 Majtek, 60 Nożownik, 60 Kolce 1 fala (MSW) 37 Rekrut, 183 Żołnierz [straty: 37R]
G2 5 40 Kolce, 40 Łupieżca, 40 Ogniomistrz 1 fala (MSW) 23 Rekrut, 197 Żołnierz [straty: 23R]
G2 6 80 Kolce, 80 Łupieżca, 2 Piracki Oficer 1 fala (MSW) 46 Rekrut, 174 Żołnierz [straty: 46R]
G3 7 90 Kolce, 90 Łupieżca 1 fala (MSW) 51 Rekrut, 169 Żołnierz [straty: 51R]
G3 8 100 Kolce 1 fala (MSW) 22 Rekrut, 198 Żołnierz [straty: 22R]
G3 9 100 Majtek, 30 Kolce, 40 Ogniomistrz 1 fala (MSW) 34 Rekrut, 186 Żołnierz [straty: 34R]
G3 10 100 Kolce, 70 Łupieżca 1 fala (MSW) 46 Rekrut, 174 Żołnierz [straty: 46R]
G3 11 70 Ogniomistrz, 100 Łupieżca, 10 Piracki Oficer, Zwariowany Kuchta 1 fala (MSW) 68 Rekrut, 152 Żołnierz [straty: 68R]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 2Obóz 5Obóz 10

Z Ga (55 Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 2, zaraz po nim
z W (1 fala (MSW) 47 Rekrut, 173 Żołnierz) wysyłamy Mistrza na obóz 3.

Z Gb (55 Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim
z W (1 fala (MSW) 46 Rekrut, 174 Żołnierz) wysyłamy Mistrza na obóz 6.

Z Gc (65 Żołnierz) wysyłamy generała na obóz 10, gdy dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie
z W (1 fala (MSW) 68 Rekrut, 152 Żołnierz) wysyłamy Mistrza na obóz 11.