POTRZEBNE JEDNOSTKI
BEZ BLOKÓW | Z BLOKAMI |
|
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI
NUS | VAR | ANS |
Szybki Ostrzał 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ulepszony Fasunek 2/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 100 Majtek, 50 Ogniomistrz | 1 fala (NUS) 180 Konny [straty: 0] |
G1 | 2 | 100 Majtek, 50 Kolce | 1 fala (VAR) 8 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 186 Konny [straty: 8R] |
G1 | 3 | 50 Kolce, 100 Łupieżca, 50 Ogniomistrz | 1 fala (VAR) 14 Rekrut, 181 Konny [straty: 14R] |
G2 | 4 | 60 Majtek, 60 Nożownik, 60 Kolce | 1 fala (VAR) 11 Rekrut, 184 Konny [straty: 11R] |
G2 | 5 | 40 Kolce, 40 Łupieżca, 40 Ogniomistrz | 1 fala (ANS) 4 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 160 Konny [straty: 4R] |
G2 | 6 | 80 Kolce, 80 Łupieżca, 2 Piracki Oficer | 1 fala (ANS) 22 Rekrut, 143 Puszkarz [straty: 22R] |
G3 | 7 | 90 Kolce, 90 Łupieżca | 1 fala (ANS) 19 Rekrut, 146 Konny [straty: 19R] |
G3 | 8 | 100 Kolce | 1 fala (ANS) 165 Konny [straty: 0] |
G3 | 9 | 100 Majtek, 30 Kolce, 40 Ogniomistrz | 1 fala (VAR) 6 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 188 Konny [straty: 6R] |
G3 | 10 | 100 Kolce, 70 Łupieżca | 1 fala (ANS) 14 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 150 Konny [straty: 14R] |
G3 | 11 | 70 Ogniomistrz, 100 Łupieżca, 10 Piracki Oficer, Zwariowany Kuchta | 1 fala (NUS) 47 Rekrut, 133 Puszkarz [straty: 47R] |
BLOKI:
Obóz 2Obóz 5Obóz 10
Z Ga (55 Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 2, zaraz po nim
z W (1 fala (VAR) 14 Rekrut, 181 Konny) wysyłamy Vargusa na obóz 3.
Z Gb (55 Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim
z W (1 fala (ANS) 22 Rekrut, 143 Puszkarz) wysyłamy Anslema na obóz 6.
Z Gc (65 Żołnierz) wysyłamy generała na obóz 10, gdy dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie
z W (1 fala (NUS) 47 Rekrut, 133 Puszkarz) wysyłamy Nusale na obóz 11.