Wyspa Więzienna – Generał 200 z Żołnierzami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

  • 3x
  • 287 Rekrut [-287]
  • 56 Ochotnik [-56]
  • 400 Konny [-400]
  • 178 Wyborny Łucznik
  • 168 Żołnierz


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 50 Nomada, 80 Włócznik Konny 1 fala (200) 58 Rekrut, 142 Żołnierz [straty: 58R]
G1 2 40 Włócznik Konny, 50 Katafrakt, Ryczący Byk 1 fala (200) 72 Rekrut, 128 Żołnierz [straty: 72R]
G1 3 80 Kolce, 50 Majtek 1 fala (200) 32 Rekrut, 168 Żołnierz [straty: 32R]
G1 4 50 Ogniomistrz, 40 Łupieżca, Zwariowany Kuchta 1 fala (200) 48 Rekrut, 1 Żołnierz, 151 Wyborny Łucznik [straty: 48R]
G1 5 40 Wiking z Jomsborka, 50 Walkiria 1 fala (200) 70 Konny, 130 Wyborny Łucznik [straty: 0]
G1 6 30 Wiking z Jomsborka, 30 Karl, 40 Berserker 1 fala (200) 21 Rekrut, 1 Żołnierz, 178 Wyborny Łucznik [straty: 21R]
G1 7 80 Jeździec Mroku, 50 Fanatyk 1 fala (200) 56 Rekrut, 144 Żołnierz [straty: 56R]
G1 8 40 Jeździec Mroku, 50 Tańcząca Derwisz, Bagienna Wiedźma 1 fala (200) 200 Konny
2 fala (200) 200 Konny
3 fala (200) 56 Ochotnik, 144 Wyborny Łucznik [straty: 400K, 56 Och]