Wyspa Więzienna – Generał MSW z Żołnierzami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

  • 2x
  • 238 Rekrut [-238]
  • 46 Ochotnik [-46]
  • 400 Konny [-400]
  • 214 Wyborny Łucznik
  • 188 Żołnierz


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 50 Nomada, 80 Włócznik Konny 1 fala (MSW) 58 Rekrut, 162 Żołnierz [straty: 58R]
G1 2 40 Włócznik Konny, 50 Katafrakt, Ryczący Byk 1 fala (MSW) 71 Rekrut, 149 Żołnierz [straty: 71R]
G1 3 80 Kolce, 50 Majtek 1 fala (MSW) 32 Rekrut, 188 Żołnierz [straty: 32R]
G1 4 50 Ogniomistrz, 40 Łupieżca, Zwariowany Kuchta 1 fala (MSW) 20 Rekrut, 1 Żołnierz, 199 Wyborny Łucznik [straty: 20R]
G1 5 40 Wiking z Jomsborka, 50 Walkiria 1 fala (MSW) 50 Konny, 170 Wyborny Łucznik [straty: 0]
G1 6 30 Wiking z Jomsborka, 30 Karl, 40 Berserker 1 fala (MSW) 5 Rekrut, 1 Żołnierz, 214 Wyborny Łucznik [straty: 5R]
G1 7 80 Jeździec Mroku, 50 Fanatyk 1 fala (MSW) 52 Rekrut, 168 Żołnierz [straty: 52R]
G1 8 40 Jeździec Mroku, 50 Tańcząca Derwisz, Bagienna Wiedźma 1 fala (200) 200 Konny
2 fala (200) 200 Konny
3 fala (MSW) 46 Ochotnik, 174 Wyborny Łucznik [straty: 400K, 46 Och]