Zdrajcy – MGG (Osirus)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 5x
  • 5 Rekrut

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

MGG
Kolos 3/3
Pierwsza Pomoc 1/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ozdrowienie 1/1




Jeśli używasz MGG bez Ozdrowienia, użyj 9x MGG. Jeśli użyjesz MGG bez Pierwszej Pomocy, ilość i straty wynoszą 9R.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 40 Żołnierz, 60 Wyborny Łucznik 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G2 2 60 Żołnierz, 60 Wyborny Łucznik 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G2 3 20 Żołnierz, 60 Wyborny Łucznik, 40 Ochotnik, 40 Konny 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G2 4 60 Żołnierz, 60 Ochotnik, 60 Konny 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G2 5 60 Żołnierz, 100 Wyborny Łucznik 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G3 6 100 Żołnierz, 100 Wyborny Łucznik 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G3 7 150 Żołnierz, 50 Konny 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (MGG) 1 Rekrut
3 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G3 8 60 Żołnierz, 60 Wyborny Łucznik, 60 Konny, Sir Robin, Wielka Berta 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (MGG) 1 Rekrut
3 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]

Dodaj komentarz


It looks like you are using an ad-blocker! Ads help us pay for the server. Please disable ad blocker and refresh page.