WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
MGG |
Kolos 3/3 Pierwsza Pomoc 1/3 Najazd 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
Jeśli używasz MGG bez Ozdrowienia, użyj 9x MGG. Jeśli użyjesz MGG bez Pierwszej Pomocy, ilość i straty wynoszą 9R.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 40 Żołnierz, 60 Wyborny Łucznik | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G2 | 2 | 60 Żołnierz, 60 Wyborny Łucznik | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G2 | 3 | 20 Żołnierz, 60 Wyborny Łucznik, 40 Ochotnik, 40 Konny | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G2 | 4 | 60 Żołnierz, 60 Ochotnik, 60 Konny | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G2 | 5 | 60 Żołnierz, 100 Wyborny Łucznik | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G3 | 6 | 100 Żołnierz, 100 Wyborny Łucznik | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G3 | 7 | 150 Żołnierz, 50 Konny | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 1 Rekrut 3 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |
G3 | 8 | 60 Żołnierz, 60 Wyborny Łucznik, 60 Konny, Sir Robin, Wielka Berta | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 1 Rekrut 3 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0] |