Żywot Pirata – Generał Anslem z Kusznikami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

  • 211 Rekrut [-211]
  • 193 Ochotnik [-193]
  • 110 Konny [-110]
  • 70 Kusznik
  • 125 Żołnierz


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 100 Łotrzyk, 100 Łowca 1 fala (ANS) 63 Rekrut, 1 Żołnierz, 86 Konny [straty: 63R]
G2 2 20 Łotr, 80 Oprych, 100 Łowca 1 fala (ANS) 123 Rekrut, 27 Kusznik [straty: 123R]
G3 3 200 Pies Strażniczy 1 fala (ANS) 25 Rekrut, 125 Żołnierz [straty: 25R]
G4 4 100 Oprych, 80 Łowca, Żelaznozębny 1 fala (200) 110 Konny
2 fala (ANS) 79 Ochotnik, 1 Żołnierz, 70 Kusznik [straty: 110K, 79 Och]
G4 5 40 Łotr, 100 Łowca, Chuck 1 fala (ANS) 114 Ochotnik, 1 Żołnierz, 35 Kusznik [straty: 114 Och]