POTRZEBNE JEDNOSTKI
BEZ BLOKÓW | Z BLOKAMI |
|
|
Atakując obóz 2, wysyłamy Generała na obóz 3. Generał zostanie przechwycony i zniszczy obóz 2. Po wygranej walce wycofujemy Generała.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 100 Łucznik, 100 Żołnierz | 1 fala (270) 100 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 120 Konny, 49 Puszkarz [straty: 100R] |
G1 | 2 | 100 Ochotnik, 100 Konny | 1 fala (270) 97 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 172 Puszkarz [straty: 97R] |
G1 | 3 | 60 Konny, 60 Wyborny Łucznik, 60 Elitarny Żołnierz, 10 Puszkarz | 1 fala (270) 121 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 148 Puszkarz [straty: 121R] |
G2 | 4 | 100 Ochotnik, 100 Konny | 1 fala (270) 97 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 172 Puszkarz [straty: 97R] |
G2 | 5 | 60 Konny, 60 Wyborny Łucznik, 60 Elitarny Żołnierz, 10 Puszkarz | 1 fala (270) 121 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 148 Puszkarz [straty: 121R] |
G3 | 6 | 60 Elitarny Żołnierz, 60 Kusznik | 1 fala (270) 49 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 120 Konny, 100 Puszkarz [straty: 49R] |
G3 | 7 | 50 Konny, 50 Elitarny Żołnierz, 50 Kusznik, Sir Robin | 1 fala (270) 132 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 137 Puszkarz [straty: 132R] |
G4 | 8 | 60 Konny, 60 Wyborny Łucznik, 60 Elitarny Żołnierz, 10 Puszkarz | 1 fala (270) 121 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 148 Puszkarz [straty: 121R] |
G5 | 9 | 60 Elitarny Żołnierz, 60 Kusznik, 20 Puszkarz | 1 fala (270) 68 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 120 Konny, 81 Puszkarz [straty: 68R] |
G6 | 10 | 80 Żołnierz, 80 Kusznik | 1 fala (270) 65 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 120 Konny, 84 Puszkarz [straty: 65R] |
G6 | 11 | 100 Konny, 100 Kusznik | 1 fala (270) 121 Rekrut, 149 Puszkarz [straty: 121R] |
G6 | 12 | 100 Żołnierz, 75 Kusznik | 1 fala (270) 80 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 120 Konny, 69 Puszkarz [straty: 80R] |
G6 | 13 | 50 Wyborny Łucznik, 100 Elitarny Żołnierz | 1 fala (270) 84 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 80 Konny, 105 Puszkarz [straty: 84R] |
G6 | 14 | 50 Elitarny Żołnierz, 50 Kusznik, 25 Puszkarz, Wielka Berta | 1 fala (270) 134 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 135 Puszkarz [straty: 134R] |
BLOKI:
Obóz 1 i 2Obóz 4Obóz 6Obóz 13
Z Ga (45 Elitarny Żołnierz + 155 Konny) wysyłamy Mistrza Obrony na obóz 1, gdy Generał dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie
z Gb (88 Elitarny Żołnierz + 1 Rekrut) wysyłamy Mistrza Obrony na obóz 3, (Generał zostanie on przechwycony przez obóz 2), zaraz po nim
z W (1 fala (270) 121 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 148 Puszkarz) wysyłamy Majora na obóz 3.
Istnieje niewielka szansa, że Generał Ga wygra walkę zaraz przed Majorem
Z Gc (89 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Mistrza Obrony na obóz 4, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 121 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 148 Puszkarz) wysyłamy Majora na obóz 5.
Z Gd (100 Konny, 30 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Mistrza Obrony na obóz 6, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 132 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 137 Puszkarz) wysyłamy Majora na obóz 7.
Istnieje duża szansa, że Mistrz Obrony wygra zaraz przed Majorem.
Z Ge (59 Elitarny Żołnierz, 135 Konny) wysyłamy Mistrza Obrony na obóz 13, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 134 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 135 Puszkarz) wysyłamy Majora na obóz 14.