Czarni Rycerze – Generał 270 z Puszkarzami (szybki drop)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 1.066 Rekrut [-1.066]
  • 120 Konny
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 172 Puszkarz
  • 3x
  • 653 Rekrut [-653]
  • 205 Konny
  • 221 Elitarny Żołnierz
  • 149 Puszkarz


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 100 Ochotnik, 100 Wyborny Łucznik 1 fala (270) 83 Rekrut, 120 Konny, 67 Puszkarz [straty: 83R]
G1 2 100 Łucznik, 100 Żołnierz 1 fala (270) 100 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 120 Konny, 49 Puszkarz [straty: 100R]
G1 3 100 Ochotnik, 100 Konny 1 fala (270) 97 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 172 Puszkarz [straty: 97R]
G1 4 60 Konny, 60 Wyborny Łucznik, 60 Elitarny Żołnierz, 10 Puszkarz 1 fala (270) 121 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 148 Puszkarz [straty: 121R]
G2 5 60 Elitarny Żołnierz, 60 Kusznik 1 fala (270) 49 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 120 Konny, 100 Puszkarz [straty: 49R]
G2 6 50 Konny, 50 Elitarny Żołnierz, 50 Kusznik, Sir Robin 1 fala (270) 132 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 137 Puszkarz [straty: 132R]
G3 7 80 Żołnierz, 80 Kusznik 1 fala (270) 65 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 120 Konny, 84 Puszkarz [straty: 65R]
G3 8 100 Konny, 100 Kusznik 1 fala (270) 121 Rekrut, 149 Puszkarz [straty: 121R]
G3 9 100 Żołnierz, 75 Kusznik 1 fala (270) 80 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 120 Konny, 69 Puszkarz [straty: 80R]
G3 10 50 Wyborny Łucznik, 100 Elitarny Żołnierz 1 fala (270) 84 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 80 Konny, 105 Puszkarz [straty: 84R]
G3 11 50 Elitarny Żołnierz, 50 Kusznik, 25 Puszkarz, Wielka Berta 1 fala (270) 134 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 135 Puszkarz [straty: 134R]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 1, 2 i 3Obóz 5Obóz 10

Z Ga (36 Elitarny Żołnierz + 140 Konny) wysyłamy Generała na obóz 1, gdy Generał dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie czerwonym kółkiem
z Gb (83 Elitarny Żołnierz + 65 Konny) wysyłamy Generała na obóz 2, gdy Generał dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie niebieskim kółkiem
z Gc (97 Elitarny żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 3, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 121 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 148 Puszkarz) wysyłamy Majora na obóz 4.

Z Gd (2 Rekrut, 2 Elitarny Żołnierz, 196 Konny) wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 132 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 137 Puszkarz) wysyłamy Majora na obóz 6.

Z Ge (59 Elitarny Żołnierz, 135 Konny) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 134 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 135 Puszkarz) wysyłamy Majora na obóz 11.