Czarni Rycerze – Generał MSW + Nusala + Vargus + Anslem z Puszkarzami (umiejętności)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 784 Rekrut [-784]
  • 100 Konny
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 115 Puszkarz
  • 2x
  • 509 Rekrut [-509]
  • 196 Konny
  • 180 Elitarny Żołnierz
  • 115 Puszkarz

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI

NUS VAR ANS
Szybki Ostrzał 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 2/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ulepszony Fasunek 2/3
Mistrz Planowania 1/1




Atakując obóz 2, wysyłamy Generała na obóz 3. Generał zostanie przechwycony i zniszczy obóz 2. Po wygranej walce wycofujemy Generała.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 100 Łucznik, 100 Żołnierz 1 fala (NUS) 81 Rekrut, 99 Puszkarz [straty: 81R]
G1 2 100 Ochotnik, 100 Konny 1 fala (ANS) 62 Rekrut, 103 Puszkarz [straty: 62R]
G1 3 60 Konny, 60 Wyborny Łucznik, 60 Elitarny Żołnierz, 10 Puszkarz 1 fala (ANS) 70 Rekrut, 95 Puszkarz [straty: 70R]
G2 4 100 Ochotnik, 100 Konny 1 fala (ANS) 62 Rekrut, 103 Puszkarz [straty: 62R]
G2 5 60 Konny, 60 Wyborny Łucznik, 60 Elitarny Żołnierz, 10 Puszkarz 1 fala (ANS) 70 Rekrut, 95 Puszkarz [straty: 70R]
G3 6 60 Elitarny Żołnierz, 60 Kusznik 1 fala (VAR) 25 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 80 Konny, 89 Puszkarz [straty: 25R]
G3 7 50 Konny, 50 Elitarny Żołnierz, 50 Kusznik, Sir Robin 1 fala (NUS) 80 Rekrut, 100 Puszkarz [straty: 80R]
G4 8 60 Konny, 60 Wyborny Łucznik, 60 Elitarny Żołnierz, 10 Puszkarz 1 fala (ANS) 70 Rekrut, 95 Puszkarz [straty: 70R]
G5 9 60 Elitarny Żołnierz, 60 Kusznik, 20 Puszkarz 1 fala (ANS) 32 Rekrut, 80 Konny, 53 Puszkarz [straty: 32R]
G6 10 80 Żołnierz, 80 Kusznik 1 fala (VAR) 34 Rekrut, 100 Konny, 61 Puszkarz [straty: 34R]
G6 11 100 Konny, 100 Kusznik 1 fala (MSW) 1 Rekrut
2 fala (NUS) 180 Rekrut [straty: 8R]
G6 12 100 Żołnierz, 75 Kusznik 1 fala (NUS) 80 Rekrut, 100 Puszkarz [straty: 80R]
G6 13 50 Wyborny Łucznik, 100 Elitarny Żołnierz 1 fala (VAR) 45 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 70 Konny, 79 Puszkarz [straty: 45R]
G6 14 50 Elitarny Żołnierz, 50 Kusznik, 25 Puszkarz, Wielka Berta 1 fala (NUS) 65 Rekrut, 115 Puszkarz [straty: 65R]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 1 i 2Obóz 4Obóz 6Obóz 13

Z Ga (83 Elitarny Żołnierz, 65 Konny) wysyłamy Generała na obóz 1, gdy Generał dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie
z Gb (97 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 3, (Generał zostanie przechwycony przez obóz 2), zaraz po nim
z W (1 fala (ANS) 70 Rekrut, 95 Puszkarz) wysyłamy Anslema na obóz 3.

Z Gc (97 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 4, zaraz po nim
z W (1 fala (ANS) 70 Rekrut, 95 Puszkarz) wysyłamy Anslema na obóz 5.

Z Gd (2 Rekrut, 2 Elitarny Żołnierz, 196 Konny) wysyłamy Generała na obóz 6, zaraz po nim
z W (1 fala (NUS) 80 Rekrut, 100 Puszkarz) wysyłamy Nusale na obóz 7.

Z Ge (59 Elitarny Żołnierz, 135 Konny) wysyłamy Generała na obóz 13, zaraz po nim
z W (1 fala (NUS) 65 Rekrut, 115 Puszkarz) wysyłamy Nusale na obóz 14.