Czarni Rycerze – MGG (Faranky)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 770 Rekrut [-760]
  • 120 Łucznik [-120]
  • 150 Konny [-50]

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

MGG
Kolos 3/3
Pierwsza Pomoc 2/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 12 100 Ochotnik, 100 Wyborny Łucznik 1 fala (MGG) 20 Rekrut, 80 Łucznik [straty: 20R, 80Ł]
G1 13 100 Żołnierz, 100 Łucznik 1 fala (MGG) 120 Rekrut [straty: 120R]
G1 14 100 Ochotnik, 100 Konny 1 fala (MGG) 60 Rekrut [straty: 60R]
G1 15 60 Konny, 60 Elitarny Żołnierz, 60 Wyborny Łucznik, 10 Puszkarz 1 fala (MGG) 80 Rekrut [straty: 80R]
G2 16 60 Elitarny Żołnierz, 60 Kusznik 1 fala (MGG) 60 Rekrut, 95 Konny [straty: 60R]
G2 6 50 Konny, 50 Elitarny Żołnierz, 50 Kusznik, Sir Robin 1 fala (MGG) 120 Rekrut [straty: 120R]
G2 21 80 Żołnierz, 80 Kusznik 1 fala (MGG) 60 Rekrut, 95 Konny [straty: 60R]
G2 24 100 Konny, 100 Kusznik 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 0]
G2 26 100 Żołnierz, 75 Kusznik 1 fala (MGG) 80 Rekrut, 75 Konny [straty: 80R, 50K]
G2 27 100 Elitarny Żołnierz, 50 Wyborny Łucznik 1 fala (MGG) 120 Rekrut [straty: 120R]
G2 28 50 Elitarny Żołnierz, 50 Kusznik, 25 Puszkarz, Wielka Berta 1 fala (MGG) 40 Rekrut, 40 Łucznik [straty: 40R, 40Ł]

Dodaj komentarz