WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:
MGG |
Pierwsza Pomoc 3/3 Kolos 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Natychmiastowe Ozdrowienie 1/1 |
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 100 Kultysta, 100 Fanatyk | 1 fala (MGG) 90 Rekrut [straty: 90R] |
G1 | 2 | 80 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 80 Fanatyk | 1 fala (MGG) 60 Rekrut [straty: 60R] |
G1 | 3 | 200 Kultysta | 1 fala (MGG) 70 Rekrut [straty: 70R] |
G1 | 4 | 100 Kapłan Mrocznego Kultu, 50 Kultysta, 50 Jeździec Mroku | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 1R] |
G2 | 5 | 75 Kapłan Mrocznego Kultu, 125 Jeździec Mroku | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 1R] |
G2 | 6 | 50 Kultysta, 50 Kapłan Mrocznego Kultu, 50 Jeździec Mroku, 50 Fanatyk | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 1R] |
G2 | 7 | 140 Kapłan Mrocznego Kultu, 60 Kultysta | 1 fala (MGG) 45 Rekrut [straty: 45R] |
G2 | 8 | 66 Kapłan Mrocznego Kultu, 66 Kultysta, 66 Jeździec Mroku | 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 1R] |
G2 | 9 | 2 Pomiot Piekielny, 66 Tańcząca Derwisz, 66 Siewca Pożogi, 66 Jeździec Mroku | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (MGG) 1 Rekrut 3 fala Skrytobójca [straty: 1R] |
Przy obozie 7, po prawej jest jeszcze obóz, którego nie da się obejść.
Aby przyspieszyć ataki, pokonując obozy 1 i 2 wysyłamy gienka z 70R na obóz 4. Po drodze zostanie przejęty przez obóz 3 i po wygranej walce pójdzie dale na obóz 4 z 1 R.
Dodatkowo zamiast wysyłać gienka na obóz 8 , wysyłamy od razu na wieże (9) z 1 R. Po drodze zostanie przejęty przez obóz 8 i po wygranej walce zaatakuje wieżę jako 1 fala.