WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
Po ataku w drugiej fali obserwuj liczbę pozostałych wrogów. Czasami możliwe jest zakończenie z 1 Strzałą Kupidyna lub 1 Strzałą Czarnodrzewia.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 2 Pomiot Piekielny, 66 Tańcząca Derwisz, 66 Siewca Pożogi, 66 Jeździec Mroku | 1 fala Balista 2 fala Grad Płonących Strzał 3 fala Strzała Kupidyna 4 fala Strzała Czarnodrzewia |
Ekstra poradnik.