Ryczący Byk – BROH + DUCH + MGG (Ginmalai)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 425 Rekrut [-423]
  • 140 Konny
  • 140 Kusznik
  • 150 Puszkarz

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

BROH DUCH MGG
Kolos 3/3
Pierwsza Pomoc 2/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Pierwsza Pomoc 3/3
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Pierwsza Pomoc 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ozdrowienie 1/1

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 150 Nomada, 50 Strzelec 1 fala (BROH) 140 Konny [straty: 0]
G1 2 120 Nomada, 80 Katafrakt 1 fala (MGG) 45 Rekrut [straty: 45R]
G1 3 110 Nomada, 50 Katafrakt, 40 Konna Amazonka 1 fala (MGG) 90 Rekrut [straty: 90R]
G1 4 100 Kultysta, 100 Siewca Pożogi 1 fala (BROH) 140 Konny [straty: 0]
G1 5 70 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 80 Siewca Pożogi 1 fala (MGG) 90 Rekrut [straty: 90R]
G1 6 20 Kapłan Mrocznego Kultu, 80 Jeździec Mroku, 100 Kultysta 1 fala (MGG) 50 Rekrut [straty: 50R]
G1 7 80 Kultysta, 120 Siewca Pożogi 1 fala (BROH) 140 Konny [straty: 0]
G2 8 60 Włócznik Konny, 90 Nomada, 50 Katafrakt 1 fala (MGG) 70 Rekrut [straty: 70R]
G2 9 100 Włócznik Konny, 70 Nomada, 30 Katafrakt, Wściekły Byk 1 fala (DUCH) 80 Rekrut, 150 Puszkarz [straty: 76R]
G3 10 40 Jeździec Mroku, 100 Kultysta, 60 Siewca Pożogi 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 1R]
G3 11 80 Kultysta, Arcykapłan Mrocznego Kultu, 50 Jeździec Mroku, 70 Siewca Pożogi 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (BROH) 140 Kusznik [straty: 1R]

Dodaj komentarz