Ryczący Byk – BRS (SirRobyn)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 3x
  • 688 Rekrut [-688]
  • 100 Ochotnik [-71]
  • 80 Żołnierz [-46]
  • 145 Konny [-38]
  • 60 Elitarny Żołnierz




To jest wersja przygody Ryczący Byk do uzyskania 4 zadań z Osiągnięć.
Po przejściu przygody, system zaliczy pozytywnie wszystkie 4 zadania.

Atakując obóz 3, wysyłamy Generała na obóz 5, generał zostanie przechwycony i zaatakuje obóz 3. Po wygranej walce wycofujemy Generała.


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 120 Nomada, 80 Strzelec 1 fala (BRS) 40 Rekrut, 140 Konny [straty: 35R]
G1 2 60 Włócznik Konny, 90 Nomada, 50 Katafrakt 1 fala (BRS) 160 Rekrut, 20 Elitarny Żołnierz [straty: 146R]
G1 3 90 Włócznik Konny, 100 Katafrakt 1 fala (BRS) 80 Rekrut, 100 Ochotnik [straty: 80R, 51 Och]
G1 4 110 Nomada, 50 Katafrakt, 40 Konna Amazonka BLOK
G1 5 100 Włócznik Konny, 70 Nomada, 30 Katafrakt, Wściekły Byk 1 fala (BRS) 120 Rekrut, 60 Elitarny Żołnierz [straty: 111R]
G2 6 100 Kultysta, 100 Siewca Pożogi 1 fala (BRS) 100 Rekrut, 80 Konny [straty: 96R, 5K]
G2 7 70 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 80 Siewca Pożogi 1 fala (BRS) 40 Rekrut, 140 Konny [straty: 40R, 22K]
G2 8 20 Kapłan Mrocznego Kultu, 80 Jeździec Mroku, 100 Kultysta BLOK
G2 9 80 Kultysta, 120 Siewca Pożogi 1 fala (BRS) 100 Rekrut, 80 Konny [straty: 100R, 11K]
G3 10 100 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 60 Siewca Pożogi BLOK
G3 11 Arcykapłan Mrocznego Kultu, 50 Jeździec Mroku, 80 Kultysta, 70 Siewca Pożogi 1 fala (BRS) 80 Rekrut, 20 Ochotnik, 80 Żołnierz [straty: 80R, 20 Och, 46Ż]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 4Obóz 8Obóz 10

Z Ga (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 5 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 4), zaraz po nim
z W (1 fala (BRS) 120 Rekrut, 60 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Borysa na obóz 5.

Z Gc (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 8, zaraz po nim
z W (1 fala (BRS) 100 Rekrut, 80 Konny) wysyłamy Borysa na obóz 9.

Z Gd (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z W (1 fala (BRS) 80 Rekrut, 20 Ochotnik, 80 Żołnierz) wysyłamy Borysa na obóz 11.

Dodaj komentarz